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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
奥野 正次郎(オクノ ショウジロウ)
POROROCA代表。ブランド戦略家。クリエイティブディレクター。約20年にわたり、企業や事業のブランド戦略、ブランドコンサルティングを中心に、CI・VI、Web、コミュニケーション設計まで一貫して手がける。これまでに国内外のデザイン賞を多数受賞。実務と大学教育の経験を通して、デザインが「センス」や「好み」だけで語られることに向き合い、デザインの品質を判断するための指標「BDQ(Branding Design Quality)」を開発。企業のブランディングに活用し、認知度やブランドイメージの向上につなげている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されて…() 奥野 正次郎(オクノ ショウジロウ)
POROROCA代表。ブランド戦略家。クリエイティブディレクター。約20年にわたり、企業や事業のブランド戦略、ブランドコンサルティングを中心に、CI・VI、Web、コミュニケーション設計まで一貫して手がける。これまでに国内外のデザイン賞を多数受賞。実務と大学教育の経験を通して、デザインが「センス」や「好み」だけで語られることに向き合い、デザインの品質を判断するための指標「BDQ(Branding Design Quality)」を開発。企業のブランディングに活用し、認知度やブランドイメージの向上につなげている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:1章 「良いデザイン」でも、選ばれないのはなぜか。(なぜデザインは「伝わらない」のか;誰の、何のためのデザインか;覚えられるデザインとは何か;心を動かすデザインにある二つの仕組み;デザインは覚えられた後に、何が起きるのか;デザインの何を「良い」とするか);2章 選ばれるデザインには、6つ…(続く)
もくじ情報:1章 「良いデザイン」でも、選ばれないのはなぜか。(なぜデザインは「伝わらない」のか;誰の、何のためのデザインか;覚えられるデザインとは何か;心を動かすデザインにある二つの仕組み;デザインは覚えられた後に、何が起きるのか;デザインの何を「良い」とするか);2章 選ばれるデザインには、6つの判断軸がある。(独自性;連想性;差別性;継続性;展開性;画一性);3章 デザインが選ばれる、理由をつくる。