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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
林 高勲(ハヤシ タカノリ)
1967年生まれ。北海道出身。都内の大学を卒業後、秋葉原にあるシステムハウスに就職する。当時のエンジニアの常として、回路の設計をしながらテストプログラムの作成とデバッグに明け暮れる。Windows PCの普及とともに広がるネットワーク関連の業務を通して、サーバの構築からデータベース、ウェブアプリの作成までを一通りこなすようになる。主に、組み込み機器の制御など、ハードウェアに近い位置での作業を好むエンジニア 林 高勲(ハヤシ タカノリ)
1967年生まれ。北海道出身。都内の大学を卒業後、秋葉原にあるシステムハウスに就職する。当時のエンジニアの常として、回路の設計をしながらテストプログラムの作成とデバッグに明け暮れる。Windows PCの普及とともに広がるネットワーク関連の業務を通して、サーバの構築からデータベース、ウェブアプリの作成までを一通りこなすようになる。主に、組み込み機器の制御など、ハードウェアに近い位置での作業を好むエンジニア |
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もくじ情報:イントロダクション コンピュータが数を数えるしくみとC言語への応用;第1部 コンピュータの基礎を理解する(ハードウェアの基礎;ソフトウェアの基礎;メモリ管理のしくみ;ファイルシステムのしくみ;入出力のしくみ);第2部 x86系PCのアーキテクチャを理解する(コンピュータの基本構成;CPUの基本機能;CPU命令の使い方;アセンブラ(NASM)の使い方;周辺機器の制御方法;BIOSの役割);第3部 BIOS環境で起動する32ビットOSを実装する(開発環境を構築する;アセンブラによる制御構文と関数の記述例;…(続く)
もくじ情報:イントロダクション コンピュータが数を数えるしくみとC言語への応用;第1部 コンピュータの基礎を理解する(ハードウェアの基礎;ソフトウェアの基礎;メモリ管理のしくみ;ファイルシステムのしくみ;入出力のしくみ);第2部 x86系PCのアーキテクチャを理解する(コンピュータの基本構成;CPUの基本機能;CPU命令の使い方;アセンブラ(NASM)の使い方;周辺機器の制御方法;BIOSの役割);第3部 BIOS環境で起動する32ビットOSを実装する(開発環境を構築する;アセンブラによる制御構文と関数の記述例;リアルモードでの基本動作を実装する);第4部 UEFI環境で起動する64ビットOSを実装する(開発環境を整える;起動ディスクイメージを作成する;文字列を出力する;CPU情報を出力する;グラフィックス出力を実装する);付録