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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
岡本 吉起(オカモト ヨシキ)
借金17億円から最高月収4.3億円へと人生逆転した稀代のゲームクリエイター。1961年愛媛県南宇和郡愛南町出身。創造社デザイン専門学校を経て、1981年コナミに入社。入社1年目から『タイムパイロット』『ジャイラス』で、連続ヒットを飛ばす。1983年、社員が10人にも満たないカプコンに入社して開発部を立ち上げる。『ストリートファイター2』を開発し、世界に対戦格闘ブームを巻き起こす。その後も開発責任者として『バイオハザード』『モンスターハンター』などの制作を牽引し、カプコンの黄金時代を築く。2003年にゲームリパブリックを創業。2011年リーマンショックで取引先の米…() 岡本 吉起(オカモト ヨシキ)
借金17億円から最高月収4.3億円へと人生逆転した稀代のゲームクリエイター。1961年愛媛県南宇和郡愛南町出身。創造社デザイン専門学校を経て、1981年コナミに入社。入社1年目から『タイムパイロット』『ジャイラス』で、連続ヒットを飛ばす。1983年、社員が10人にも満たないカプコンに入社して開発部を立ち上げる。『ストリートファイター2』を開発し、世界に対戦格闘ブームを巻き起こす。その後も開発責任者として『バイオハザード』『モンスターハンター』などの制作を牽引し、カプコンの黄金時代を築く。2003年にゲームリパブリックを創業。2011年リーマンショックで取引先の米国企業が倒産し17億円の負債を抱え実質的に活動を停止する。一時、業界から姿が消えるも2013年にミクシィ(現MIXI)からの依頼で開発に参加した『モンスターストライク』のミラクルヒットで復活。6年で1兆円を超える売上を叩き出す。2018年にマレーシアに移住し、現地でモバイルコンテンツの開発を行っている。同年、公益財団法人日本ゲーム文化振興財団を設立し、代表理事として、後進の育成にあたっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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山賊方式!最高年収50億円超!『ストリートファイター2』『モンスターストライク』ブチ抜ける創作法×成り上がりビジネス訓。理不尽なゲームを解析しろ。ルールを作る側のロジックで稼げ!ゲーム業界No.1ヒットメーカー岡本吉起が贈る「兆」クリエイトの生存戦略!
もくじ情報:序章 借金17億円のゲームオーバー;第1章 ゲームの仕様書段階でキャラの立…(続く)
山賊方式!最高年収50億円超!『ストリートファイター2』『モンスターストライク』ブチ抜ける創作法×成り上がりビジネス訓。理不尽なゲームを解析しろ。ルールを作る側のロジックで稼げ!ゲーム業界No.1ヒットメーカー岡本吉起が贈る「兆」クリエイトの生存戦略!
もくじ情報:序章 借金17億円のゲームオーバー;第1章 ゲームの仕様書段階でキャラの立て方を考えろ(奴隷の勉強に時間をかけず自分の未来をクリエイトしろ;箱庭で完結するな できるだけ大きな地図を描け ほか);第2章 レベル1から爆速で成り上がる無理ゲーの攻略法(ワークライフバランスという言葉に騙されるな;自分の怒りと悔しさを誤魔化すな ほか);第3章 ルールを作る側の視点でゲームの構造を見抜け(クリエイター視点でゲームの裏ルートを見抜け;「0→1」がなくても社会現象は起こせる ほか);第4章 他人が作ったゲームのデバッグをして一生を終えるな(たかが年収1000万円程度で生活レベルは変わらない;持たざる者はハイリターンにベットしろ ほか);終章 ニューゲームはすでに始まっている