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出版社名:カットシステム
出版年月:2011年10月
ISBN:978-4-87783-267-4
218P 24cm
OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム
Aaftab Munshi/共著 Jon Leech/共著 松田晃一/訳
組合員価格 税込 3,658
(通常価格 税込 3,850円)
割引率 5%
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内容紹介・もくじなど
組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。
もくじ情報:第1章 はじめに;第2章 OpenGL ESの操作;第3章 ラスタライズ処理;第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ;第5章 特殊な機能;第6章 ステートとステートリクエスト
組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。
もくじ情報:第1章 はじめに;第2章 OpenGL ESの操作;第3章 ラスタライズ処理;第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ;第5章 特殊な機能;第6章 ステートとステートリクエスト
著者プロフィール
松田 晃一(マツダ コウイチ)
東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了、博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。今年は外浦や今井浜で泳ぎつつ、新しい転機を模索している元ソフトウェアエンジニア+研究者。NEC、Sony CSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務。金沢工業大学大学院客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
松田 晃一(マツダ コウイチ)
東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了、博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。今年は外浦や今井浜で泳ぎつつ、新しい転機を模索している元ソフトウェアエンジニア+研究者。NEC、Sony CSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務。金沢工業大学大学院客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)