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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
グッドリフ,ピート(グッドリフ,ピート)
プログラマ、ソフトウェア開発に関するコラムニスト、音楽家、執筆者。ソフトウェアの同じ技術領域に留まったことはなく、従事しているプロジェクトは、OSの実装からオーディオのコーデックやマルチメディアアプリケーション、組み込みファームからiOS開発やデスクトップアプリケーションと広範囲である。評価が高い開発に関する本『Code Craft』は、プログラミング全体に対する実用的でかつ楽しい探求であり、多くの言語に翻訳されている グッドリフ,ピート(グッドリフ,ピート)
プログラマ、ソフトウェア開発に関するコラムニスト、音楽家、執筆者。ソフトウェアの同じ技術領域に留まったことはなく、従事しているプロジェクトは、OSの実装からオーディオのコーデックやマルチメディアアプリケーション、組み込みファームからiOS開発やデスクトップアプリケーションと広範囲である。評価が高い開発に関する本『Code Craft』は、プログラミング全体に対する実用的でかつ楽しい探求であり、多くの言語に翻訳されている |
もくじ情報:第1部 you.write(code)(見かけのよい状態を維持する―コードの表現:レイアウトと名前付け;少ないコードを書く―不必要なコードを書かない ほか);第2部 練習することで完璧になる(ソフトウェア開発とは―ソフトウェア開発とは何か;規則に従って競技する―開発チームの役割を明確にする規則を作る ほか);第3部 個人的なこと(学びを愛して生きる―効果的な学び方;試験に基づく開発者―プログラミングと自動車運転の類似:どのように学び、どのように試験に合格するか ほか);第4部 成し遂げる(一生懸命ではなく、賢く―効果的に働く:不要な作業を回避して、問題を解決する;完了したときが完了―プログラミングのタスクを明確にし、終わったときを正確に把握する ほか);第5部 人々の営み(人々の力―優れたプログラマと一緒に働く。チームでうまく働く方法;原因は思考―説明責任:自分自身と自らの働きを向上させる ほか)