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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
灰ならし(ハイナラシ)
2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 灰ならし(ハイナラシ)
2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
マテリアルをマスターしてBlenderで多彩な表現を実現しよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、「プリンシプルBSDF」の使い方、テスクチャを使った様々な質感の作り方まで!
もくじ情報:1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?;シェーダーエディターの用意;シェーダーエディターの使い方);2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?;プラスチックの作り方;金属の作り方 ほか);3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方;木目・木彫りの作り方;フローリングの作り方 ほか);4 Appendix(マテリアルデータの基本操作;EEVEEの透過・屈折の設定方法;環境テクスチャの使い方)