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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
カサハラCG(カサハラCG)
2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年に株式会社avinocに移籍以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) カサハラCG(カサハラCG)
2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年に株式会社avinocに移籍以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
本書で扱う架空の15秒CMは、全部で6つのシーンで構成されています。基本的には1つのChapterごとに1シーンを作成していきますが、基礎知識などを含め、全部で10Chapterに分けて解説していきます。全2Partの構成で、前半のPart1では「Blenderの基本的な使い方」「ストーリーボードの作成方法」など制作の土台となる知識を紹介します。後半のPart2は実際にBlenderでCMを制作し、完成するまでの過程を解説していきます。それぞれのChapterごとにテーマを設けており、例えば1つのChapterで「パーティクル」「流体シミュレーション」など、1つの機能を習得できるような構成となっています。
もくじ情報:1 アニメーションの基礎知識を学ぼう(BlenderのUIを理解しよう;リギング、アニメーションの基礎知識を学ぼう;プロの企画、ストーリーボードのつくり方を知ろう);2 化粧品のCMをつくろう(テキストをつくろう;パーティクルで映像をリッチにしよう;ドライバーで効率的なアニメーションをつくろう;流体シミュレーションにふれてみよう;クロスシミュレーションとライティングで映像を華やかにしよう ほか)