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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
佐々木 寿人(ササキ ヒサト)
1977年、宮城県仙台市出身。日本プロ麻雀連盟、KONAMI麻雀格闘倶楽部所属。2006年、日本プロ麻雀連盟に22期生として入会。超攻撃型麻雀を身上とし、「魔王」「麻雀攻めダルマ」「混一色コンサルタント」など、さまざまな愛称で親しまれる。おもな獲得タイトルとして、鳳凰位3期、日本シリーズ2期、麻雀グランプリMAX、RTDトーナメント、Mリーグ2020MVPなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 佐々木 寿人(ササキ ヒサト)
1977年、宮城県仙台市出身。日本プロ麻雀連盟、KONAMI麻雀格闘倶楽部所属。2006年、日本プロ麻雀連盟に22期生として入会。超攻撃型麻雀を身上とし、「魔王」「麻雀攻めダルマ」「混一色コンサルタント」など、さまざまな愛称で親しまれる。おもな獲得タイトルとして、鳳凰位3期、日本シリーズ2期、麻雀グランプリMAX、RTDトーナメント、Mリーグ2020MVPなど(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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基本のルールと役を覚えてひとりで打てるようになる!
もくじ情報:第1話 ツモって捨てて 4メンツ1アタマ(雀頭)をつくるゲーム(マンガ 麻雀は形が大事;麻雀牌をおぼえよう ほか);第2話 鳴いてアガリをめざそう!(マンガ アガリに近づく手段 ポンとチー;鳴いてメンツをつくる1 ポンをする ほか);第3話 アガるには手役が必要(マンガ 役をつくってこそのゲーム=麻雀;アガるために手役をつくろう ほか);第4話 フリテンやルール違反に気をつけよう(マンガ ロンアガリできない!フリテンの落とし穴;そもそも「フリテン」ってなんだ? ほか);第5話 点数のやりとりができるようになろう!(マンガ トップめざして点数計算;ドラをうまく使おう ほか)