ようこそ!
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2025年12月
ISBN:978-4-86246-650-1
279P 21cm
Blenderで学ぶ数学のきほん そろそろ覚えたいベクトル・行列
中島一崇/著
組合員価格 税込 2,822
(通常価格 税込 2,970円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※年末年始は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
もくじ情報:第1章 Pythonプログラム入門~基礎知識~(Blenderとは?;Python入門;Pythonのプログラミング基礎;Pythonのプログラミング発展);第2章 ベクトル・行列の計算(ベクトルの定義;行列の定義;行列とスカラーの計算;行列と行列の計算;三角関数;ベクトルの内積;ベクトルの外積;ベクトルの内積・外積の実利用);第3章 ベクトル・行列の3DCGにおける利用(一次変換;アフィン変換;変換の組み合わせ;3DCGにおける行列の活用;アフィン変換とDCCツール;クォータニオン);第4章 3DCG以外における行列(ベクトル)の利用実例(行列・ベクトル計算で連立一次方程式を解く…(続く
もくじ情報:第1章 Pythonプログラム入門~基礎知識~(Blenderとは?;Python入門;Pythonのプログラミング基礎;Pythonのプログラミング発展);第2章 ベクトル・行列の計算(ベクトルの定義;行列の定義;行列とスカラーの計算;行列と行列の計算;三角関数;ベクトルの内積;ベクトルの外積;ベクトルの内積・外積の実利用);第3章 ベクトル・行列の3DCGにおける利用(一次変換;アフィン変換;変換の組み合わせ;3DCGにおける行列の活用;アフィン変換とDCCツール;クォータニオン);第4章 3DCG以外における行列(ベクトル)の利用実例(行列・ベクトル計算で連立一次方程式を解く;機械学習におけるembedding);第5章 ベクトル・行列のレイトレーシング利用実例(レイトレーシングの道;レイトレーシングの処理;ステップ1 3D空間上にオブジェクト、カメラ、照明を配置する;ステップ2 カメラの前に格子を配置する;ステップ3 カメラから光を飛ばす;ステップ4 光線の軌跡を追跡して色を決定する;シンプルなレイトレーシングで再現できない物理現象)