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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
倉光 君郎(クラミツ キミオ)
日本女子大学理学部教授。愛知県立時習館高校卒業後、東京大学理科一類に進学し、国産OS「トロン」の開発で知られる坂村健教授のもとで博士号を取得。米ジョージア工科大学研究員、横浜国立大学准教授を経て現職。経済産業省IPA未踏ソフトウェア創造事業クリエータ、科学技術振興機構CREST「DEOS」研究代表として先端的な研究・開発に携わるとともに、日本情報オリンピック地域講座委員や「科学の甲子園」への参画を通じて、中高生の情報教育にも長年尽力している。最近はAI時代の新しい授業や教材開発に日々、取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 倉光 君郎(クラミツ キミオ)
日本女子大学理学部教授。愛知県立時習館高校卒業後、東京大学理科一類に進学し、国産OS「トロン」の開発で知られる坂村健教授のもとで博士号を取得。米ジョージア工科大学研究員、横浜国立大学准教授を経て現職。経済産業省IPA未踏ソフトウェア創造事業クリエータ、科学技術振興機構CREST「DEOS」研究代表として先端的な研究・開発に携わるとともに、日本情報オリンピック地域講座委員や「科学の甲子園」への参画を通じて、中高生の情報教育にも長年尽力している。最近はAI時代の新しい授業や教材開発に日々、取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:1 アルゴリズム―誰でも同じ答えになる手順;2 コンピュータ―アルゴリズムを実行する機械;3 プログラミング―機械と一緒に考える手段;4 深層学習―知識を学ぶアルゴリズム;5 AIと未来の学び
もくじ情報:1 アルゴリズム―誰でも同じ答えになる手順;2 コンピュータ―アルゴリズムを実行する機械;3 プログラミング―機械と一緒に考える手段;4 深層学習―知識を学ぶアルゴリズム;5 AIと未来の学び