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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
赤野 工作(アカノ コウサク)
ゲーマー、作家。2017年、小説サイト「カクヨム」への投稿作を改稿した『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』でデビュー。同作は『SFが読みたい!』2018年度版の「ベストSF2017」国内篇にて4位となった(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 赤野 工作(アカノ コウサク)
ゲーマー、作家。2017年、小説サイト「カクヨム」への投稿作を改稿した『ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム』でデビュー。同作は『SFが読みたい!』2018年度版の「ベストSF2017」国内篇にて4位となった(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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2115年開設のサイト「ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム」が紹介するのは、不幸にも低評価の烙印を負うこととなった未来のゲームたち。高度な技術で作られたタイトルはなぜ失敗作…(続く)
2115年開設のサイト「ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム」が紹介するのは、不幸にも低評価の烙印を負うこととなった未来のゲームたち。高度な技術で作られたタイトルはなぜ失敗作とされ、ゲーマーたちはそれをいかに遊び尽くしたのか?100年にわたる架空のゲーム史を圧倒的リアリティで描き、各界から絶賛を浴びた唯一無二の奇書、未収録作1編を増補しついに文庫化。