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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
吉澤 浩一郎(ヨシザワ コウイチロウ)
THINKJAM.INC.。広告制作会社の「アナログ」マーケティング・プランナーとしてキャリアを積んだ後、180度勝手の違う大手Webインテグレーション企業にて「デジタル」マーケティング・プランナーに。その後、データドリブン型のコンテンツ設計を強みにした株式会社シンクジャムを共同設立。Real×Internetのわかるプランナーとして、高額商材(住宅、自動車、生損保、医療)や各種B2B商材、EC専業など大手企業のプロジェクトに参画(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 吉澤 浩一郎(ヨシザワ コウイチロウ)
THINKJAM.INC.。広告制作会社の「アナログ」マーケティング・プランナーとしてキャリアを積んだ後、180度勝手の違う大手Webインテグレーション企業にて「デジタル」マーケティング・プランナーに。その後、データドリブン型のコンテンツ設計を強みにした株式会社シンクジャムを共同設立。Real×Internetのわかるプランナーとして、高額商材(住宅、自動車、生損保、医療)や各種B2B商材、EC専業など大手企業のプロジェクトに参画(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
独りよがりなコンテンツを押し付けていませんか?…(続く)
独りよがりなコンテンツを押し付けていませんか?顧客の心をつかむためのアイデアとヒントが満載!135社、159事例から学ぶ、Webマーケティングを成功に導く価値の作り方・伝え方。
もくじ情報:1 買わせるコンテンツをつくる;2 顧客状態から目的とコンテンツの方向性を決める;3 顧客状態からコンテンツの切り口を決める;4 顧客の気持ちと行動を把握する;5 コンテンツの特徴をキャッチコピーで伝える;6 コンテンツの特徴をビジュアルで伝える;7 メディアの活用方法を決める;8 目的と目標を確認し、コンテンツの効果測定と改善を行う