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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
羽生 章洋(ハブ アキヒロ)
ストーリーデザイナー/ビジネスデザイナー。桃山学院大学社会学部社会学科中退。業界歴は30年以上に及び、製造業や金融業・自治体・流通などさまざまな業種において、企業システムからゲームまでの企画・要件定義・設計・開発・運用に携わる。現在はエークリッパー・インク代表として人材育成研修を中心に活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 羽生 章洋(ハブ アキヒロ)
ストーリーデザイナー/ビジネスデザイナー。桃山学院大学社会学部社会学科中退。業界歴は30年以上に及び、製造業や金融業・自治体・流通などさまざまな業種において、企業システムからゲームまでの企画・要件定義・設計・開発・運用に携わる。現在はエークリッパー・インク代表として人材育成研修を中心に活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 まずはビジョンを描こう!(ビジョンとは;それは本当にビジョンだろうか ほか);第2章 価値を提供するための仕事を設計しよう!(ビジョンを具現化する;仕事=活動+成果 ほか);第3章 ITを味方にするための要件定義をしよう!(システム開発の流れ;システムとアーキテクチャ ほか);第4章 ビジネスデザインを実現する…(続く)
もくじ情報:第1章 まずはビジョンを描こう!(ビジョンとは;それは本当にビジョンだろうか ほか);第2章 価値を提供するための仕事を設計しよう!(ビジョンを具現化する;仕事=活動+成果 ほか);第3章 ITを味方にするための要件定義をしよう!(システム開発の流れ;システムとアーキテクチャ ほか);第4章 ビジネスデザインを実現するために行動しよう!(ビジネスデザインを絵に描いた餅にしないために;目指せ「めでたしめでたし」!)