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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
多田 憲孝(タダ ノリタカ)
新潟工業短期大学教授、大阪国際大学教授を経て、現在プログラミングスクール「Wonder Processor」代表。大阪国際大学名誉教授。1972年よりFortran言語でプログラミングを始める。振動解析、教育システム、人工知能、スポーツ工学分野の運動解析・指導システムなどの研究に従事。スキーの回転運動の数値解析を基に、VRを利用したスキーシミュレーターやARを利用したスキー指導システムを開発。大学在任中は、情報関連の講義および演習を担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 多田 憲孝(タダ ノリタカ)
新潟工業短期大学教授、大阪国際大学教授を経て、現在プログラミングスクール「Wonder Processor」代表。大阪国際大学名誉教授。1972年よりFortran言語でプログラミングを始める。振動解析、教育システム、人工知能、スポーツ工学分野の運動解析・指導システムなどの研究に従事。スキーの回転運動の数値解析を基に、VRを利用したスキーシミュレーターやARを利用したスキー指導システムを開発。大学在任中は、情報関連の講義および演習を担当(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 はじめての自作VR;第2章 アクションマップとコントロール;第3章 レイキャスト;第4章 つかむ動作とソケット;第5章 ユーザーインターフェイス;第6章 移動・回転・テレポーテーション
もくじ情報:第1章 はじめての自作VR;第2章 アクションマップとコントロール;第3章 レイキャスト;第4章 つかむ動作とソケット;第5章 ユーザーインターフェイス;第6章 移動・回転・テレポーテーション