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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
神田 昌典(カンダ マサノリ)
経営・マーケティングコンサルタント、作家。アルマ・クリエイション株式会社代表取締役。NPO法人学修デザイナー協会理事。ペンシルバニア大学ウォートンスクール経営学修士。日本発創造的課題解決法「フューチャーマッピング」の開発者であり、世界最大級の読書会「リードフォーアクション」創設者。読書会という、誰にとっても身近で、気軽な取り組みを通して、事業課題の解決や、組織課題の変革、まちづくりまで行う。「大阪・関西万博2025」では、共創パートナーとして登録し、探究学習の普及を推進している。総合ビジネス誌で「日本のトップマーケッター」に選出され、2018年には、国際的マーケ…( ) 神田 昌典(カンダ マサノリ)
経営・マーケティングコンサルタント、作家。アルマ・クリエイション株式会社代表取締役。NPO法人学修デザイナー協会理事。ペンシルバニア大学ウォートンスクール経営学修士。日本発創造的課題解決法「フューチャーマッピング」の開発者であり、世界最大級の読書会「リードフォーアクション」創設者。読書会という、誰にとっても身近で、気軽な取り組みを通して、事業課題の解決や、組織課題の変革、まちづくりまで行う。「大阪・関西万博2025」では、共創パートナーとして登録し、探究学習の普及を推進している。総合ビジネス誌で「日本のトップマーケッター」に選出され、2018年には、国際的マーケティング賞として著名な「ECHO賞」の国際審査員に抜擢される |
もくじ情報:Problem―問題提起する表現;Empathy―読み手に寄り添い共感する表現;Solution―解決策を提示する表現;Offer―提案する表現;Narrow―相手を選ぶ表現;Action―行動を促す表現
もくじ情報:Problem―問題提起する表現;Empathy―読み手に寄り添い共感する表現;Solution―解決策を提示する表現;Offer―提案する表現;Narrow―相手を選ぶ表現;Action―行動を促す表現