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出版社名:森北出版
出版年月:2011年6月
ISBN:978-4-627-84931-0
133P 22cm
デザイン言語Processing入門 楽しく学ぶコンピュテーショナルデザイン
三井和男/著
組合員価格 税込
1,980
円
(通常価格 税込 2,200円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
やさしいプログラミングを通じてその背景にある数学的しくみを感覚として身につけ、一歩先のデザインをめざすデジタルデザインの入門書。
もくじ情報:開発環境を整える;図形を描く;変数を使う;マウスとキーボードを使う;座標変換を使う;関数を作る;シミュレーションで描くボールの動き;フラクタル図形を描く;繰り返して描く樹木のかたち;魔方陣とパターンデザイン;相互作用から生まれる貝殻の模様;セルオートマトンが作る迷路;反応と拡散が作る生物の模様;3Dグラフィックス;画像を保存する;動画を保存する
やさしいプログラミングを通じてその背景にある数学的しくみを感覚として身につけ、一歩先のデザインをめざすデジタルデザインの入門書。
もくじ情報:開発環境を整える;図形を描く;変数を使う;マウスとキーボードを使う;座標変換を使う;関数を作る;シミュレーションで描くボールの動き;フラクタル図形を描く;繰り返して描く樹木のかたち;魔方陣とパターンデザイン;相互作用から生まれる貝殻の模様;セルオートマトンが作る迷路;反応と拡散が作る生物の模様;3Dグラフィックス;画像を保存する;動画を保存する
著者プロフィール
三井 和男(ミツイ カズオ)
日本大学教授。日本大学大学院生産工学研究科数理情報工学専攻。日本大学生産工学部創生デザイン学科(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
三井 和男(ミツイ カズオ)
日本大学教授。日本大学大学院生産工学研究科数理情報工学専攻。日本大学生産工学部創生デザイン学科(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:開発環境を整える;図形を描く;変数を使う;マウスとキーボードを使う;座標変換を使う;関数を作る;シミュレーションで描くボールの動き;フラクタル図形を描く;繰り返して描く樹木のかたち;魔方陣とパターンデザイン;相互作用から生まれる貝殻の模様;セルオートマトンが作る迷路;反応と拡散が作る生物の模様;3Dグラフィックス;画像を保存する;動画を保存する
もくじ情報:開発環境を整える;図形を描く;変数を使う;マウスとキーボードを使う;座標変換を使う;関数を作る;シミュレーションで描くボールの動き;フラクタル図形を描く;繰り返して描く樹木のかたち;魔方陣とパターンデザイン;相互作用から生まれる貝殻の模様;セルオートマトンが作る迷路;反応と拡散が作る生物の模様;3Dグラフィックス;画像を保存する;動画を保存する