ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2027
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
コンピュータ
>
クリエイティブ
>
3D
出版社名:オライリー・ジャパン
出版年月:2016年7月
ISBN:978-4-87311-770-6
394P 24cm
初めてのThree.js WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ
Jos Dirksen/著 あんどうやすし/訳
組合員価格 税込
3,960
円
(通常価格 税込 4,400円)
割引率 10%
お取り寄せ
お届け日未定
※ゴールデンウィーク前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
JavaScript 3DライブラリThree.jsの解説書。実用的なサンプルを例示しながら、Three.jsによるウェブ3Dコンテンツ作成のすべての側面を解説します。対象読者は、初中級のウェブ開発者。JavaScriptとHTMLの基礎知識があれば数学やWebGLに詳しくなくてもかまいません。本書では、光源や影、マテリアル、ジオメトリ、パーティクルなど3Dシーンの作成に必須の基本的な内容から、カスタムシェーダーや物理エンジン、立体音響の利用といった応用的な内容までをわかりやすく丁寧に解説します。日本語版では、モバイルVRアプリの開発と、MikuMikuDanceモデルデータをブラウザ上で扱う…(
続く
)
JavaScript 3DライブラリThree.jsの解説書。実用的なサンプルを例示しながら、Three.jsによるウェブ3Dコンテンツ作成のすべての側面を解説します。対象読者は、初中級のウェブ開発者。JavaScriptとHTMLの基礎知識があれば数学やWebGLに詳しくなくてもかまいません。本書では、光源や影、マテリアル、ジオメトリ、パーティクルなど3Dシーンの作成に必須の基本的な内容から、カスタムシェーダーや物理エンジン、立体音響の利用といった応用的な内容までをわかりやすく丁寧に解説します。日本語版では、モバイルVRアプリの開発と、MikuMikuDanceモデルデータをブラウザ上で扱う方法についての解説を巻末付録として収録しました。
もくじ情報:初めての3Dシーン作成;シーンの基本要素;光源;マテリアル;ジオメトリ;高度なジオメトリとブーリアン演算;パーティクル、スプライト、ポイントクラウド;高度なメッシュとジオメトリ;アニメーションとカメラの移動;テクスチャ;カスタムシェーダーとポストプロセス;物理演算と立体音響;Google Cardboardを使用したモバイルVR;THREE.MMDLoaderによる3Dモデルの制御
著者プロフィール
ディルクセン,ヨス(ディルクセン,ヨス)
業界歴10年以上の経験豊富なソフトウェア開発者、ソフトウェアアーキテクト。JavaやScalaのようなバックエンドの技術からHTML5やCSS、JavaScriptのようなフロントエンド開発まで、非常に広範な技術に造詣が深い。これらの技術を業務で使用するだけでなく、カンファレンスなどでも定期的に講演を行っている。新しい技術や興味深い技術についてのブログ記事を書くのが好きで、新しい技術を用いて実験を行い、新しい技術を試し、どのように使うのがベストかを視覚化してブログにポストしている
ディルクセン,ヨス(ディルクセン,ヨス)
業界歴10年以上の経験豊富なソフトウェア開発者、ソフトウェアアーキテクト。JavaやScalaのようなバックエンドの技術からHTML5やCSS、JavaScriptのようなフロントエンド開発まで、非常に広範な技術に造詣が深い。これらの技術を業務で使用するだけでなく、カンファレンスなどでも定期的に講演を行っている。新しい技術や興味深い技術についてのブログ記事を書くのが好きで、新しい技術を用いて実験を行い、新しい技術を試し、どのように使うのがベストかを視覚化してブログにポストしている
同じ著者名で検索した本
未完の契約結婚/ハーレクインコミックス・ダイヤ ア13-09
浅見侑/著 ジョス・ウッド/原作
あなたも金持になれる/マーフィーの成功法則シリーズ
ジョセフ・マーフィー/著 和田次郎/訳
君と宇宙を歩くために バイリンガル版デラックス 1/KODANSHA BILINGUAL COMICS
泥ノ田犬彦/著 Joshua Hardy/訳
今はない世界のこと
I.J.シンガー/著 大崎ふみ子/訳
ダーウィンとフッカー 世界を変えた友情と探検と発見の物語
アレクサンドラ・ステュワート/文 ジョー・トッド=スタントン/絵 くまがいじゅんこ/訳
モーリス・ラヴェル 海賊と時計職人
ロジャー・ニコルズ/著 神保夏子/訳 平野貴俊/訳
ジョウゼフ・コンラッドと女たち 伝記からフィクションへ
岩清水由美子/著
ニューヨーク文学風景 本のある場所、作品の記憶
エヴァン・ジョセフ/著 エイミー・エヴァンズ/著 甲斐理恵子/訳
暴君皇帝と離婚します コミック 1/GAコミックf
Josara/作画・脚色 オユウナ/原作
考えすぎてしまう人のための決める練習
ジョセフ・グエン/著 星野真理/訳
もくじ情報:初めての3Dシーン作成;シーンの基本要素;光源;マテリアル;ジオメトリ;高度なジオメトリとブーリアン演算;パーティクル、スプライト、ポイントクラウド;高度なメッシュとジオメトリ;アニメーションとカメラの移動;テクスチャ;カスタムシェーダーとポストプロセス;物理演算と立体音響;Google Cardboardを使用したモバイルVR;THREE.MMDLoaderによる3Dモデルの制御