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出版社名:ソーテック社
出版年月:2019年12月
ISBN:978-4-8007-1256-1
455P 24cm
Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編/ゲームを面白くする技術とクリエイティブのすべて。
廣瀬豪/著
組合員価格 税込 2,950
(通常価格 税込 3,278円)
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大好評につき、第2弾発売決定!さらに高みを目指す人のための、Pythonゲーム開発入門の決定版!今回は、「アクションゲーム」「シューティングゲーム」「3Dカーレース」といった人気ジャンルをもとに、1つ1つのゲームをじっくり時間をかけて解説します。また、そうして作ったゲームは、"形だけのゲーム"ではなく、プレイして面白いゲームとなっております。本書で特にこだわったのは、ゲームを面白くするためのノウハウに重点を置き、プレイヤーが遊んで楽しいゲームを作るためのプログラミング技術に注力した点です。その他、「世界観による面白さの違い」「ルール設定による難易度の違い」など、開発者なら知りたい情報を豊富に用…(続く
大好評につき、第2弾発売決定!さらに高みを目指す人のための、Pythonゲーム開発入門の決定版!今回は、「アクションゲーム」「シューティングゲーム」「3Dカーレース」といった人気ジャンルをもとに、1つ1つのゲームをじっくり時間をかけて解説します。また、そうして作ったゲームは、"形だけのゲーム"ではなく、プレイして面白いゲームとなっております。本書で特にこだわったのは、ゲームを面白くするためのノウハウに重点を置き、プレイヤーが遊んで楽しいゲームを作るためのプログラミング技術に注力した点です。その他、「世界観による面白さの違い」「ルール設定による難易度の違い」など、開発者なら知りたい情報を豊富に用意し、作り手が気づかなかった深い部分にアプローチできる内容となっております。
内容紹介・もくじなど
世界観・ルール・難易度の設定、GUI操作、処理の切替え。「ミニゲーム」「ドットイートアクション」「マップエディタ」「弾幕シューティング」「3Dカーレース」「ランチャー」…etc人気ジャンルを題材にして開発の腕を磨こう!
もくじ情報:ゲーム開発とプログラマー;ゲーム開発の基礎知識;アクションゲームを作ろう!;Pygameの使い方;シューティングゲームを作ろう!;3Dカーレースゲームを作ろう!;Game Center 208X;落ち物パズル『あにまる』
世界観・ルール・難易度の設定、GUI操作、処理の切替え。「ミニゲーム」「ドットイートアクション」「マップエディタ」「弾幕シューティング」「3Dカーレース」「ランチャー」…etc人気ジャンルを題材にして開発の腕を磨こう!
もくじ情報:ゲーム開発とプログラマー;ゲーム開発の基礎知識;アクションゲームを作ろう!;Pygameの使い方;シューティングゲームを作ろう!;3Dカーレースゲームを作ろう!;Game Center 208X;落ち物パズル『あにまる』
著者プロフィール
廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒業。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合併会社でプログラマーとディレクターを務めた後に独立し、ゲーム制作を行うワールドワイドソフトウェア有限会社を設立。現在は会社を経営しながら、教育機関でプログラミングやゲーム開発を指導したり、本の執筆を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒業。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合併会社でプログラマーとディレクターを務めた後に独立し、ゲーム制作を行うワールドワイドソフトウェア有限会社を設立。現在は会社を経営しながら、教育機関でプログラミングやゲーム開発を指導したり、本の執筆を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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