ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
コンピュータ
>
資格試験
>
基本情報技術者試験
出版社名:技術評論社
出版年月:2023年6月
ISBN:978-4-297-13519-5
255P 21cm
基本情報技術者〈科目B〉アルゴリズム×擬似言語トレーニングブック
大滝みや子/著
組合員価格 税込
2,090
円
(通常価格 税込 2,200円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ゴールデンウィーク前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
オリジナル例題31問+公開サンプル21問を徹底解説。試験合格の先を見据えた本当の力を身につける!1問あたり平均5分で解く必要がある基本情報の科目B試験。様々なパターンを知って・慣れて・頭に入れて臨むべし。
もくじ情報:第1章 変数とデータ構造(アルゴリズムとは;変数 ほか);第2章 擬似言語プログラミング(手続と関数;基本制御構造と条件式 ほか);第3章 基本例題(成績評価を行う;1からNまでの整数の総和を求める ほか);第4章 応用例題(ゲームの得点を計算する;自然数nまでの素数を求める ほか);第5章 サンプル問題
オリジナル例題31問+公開サンプル21問を徹底解説。試験合格の先を見据えた本当の力を身につける!1問あたり平均5分で解く必要がある基本情報の科目B試験。様々なパターンを知って・慣れて・頭に入れて臨むべし。
もくじ情報:第1章 変数とデータ構造(アルゴリズムとは;変数 ほか);第2章 擬似言語プログラミング(手続と関数;基本制御構造と条件式 ほか);第3章 基本例題(成績評価を行う;1からNまでの整数の総和を求める ほか);第4章 応用例題(ゲームの得点を計算する;自然数nまでの素数を求める ほか);第5章 サンプル問題
著者プロフィール
大滝 みや子(オオタキ ミヤコ)
IT企業にて地球科学分野を中心としたソフトウェア開発に従事した後、日本工学院八王子専門学校ITスペシャリスト科の教員を経て、現在は資格対策書籍の執筆に専念するかたわら、IT企業における研修・教育を担当するなど、IT人材育成のための活動を幅広く行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
大滝 みや子(オオタキ ミヤコ)
IT企業にて地球科学分野を中心としたソフトウェア開発に従事した後、日本工学院八王子専門学校ITスペシャリスト科の教員を経て、現在は資格対策書籍の執筆に専念するかたわら、IT企業における研修・教育を担当するなど、IT人材育成のための活動を幅広く行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
同じ著者名で検索した本
応用情報技術者試験によくでる問題集午後 令和06-07年
大滝みや子/著
応用情報技術者試験によくでる問題集〈午前〉 令和06-07年
大滝みや子/著
基本情報技術者教科書 令和4年度/徹底攻略
月江伸弘/著 大滝みや子/監修
応用情報技術者ポケット攻略本 要点・用語早わかり
大滝みや子/著
基本情報技術者大滝みや子先生のかんたんアルゴリズム解法流れ図と擬似言語
大滝みや子/著
基本情報技術者教科書 令和2年度春期秋期/徹底攻略
月江伸弘/著 大滝みや子/監修
基本情報技術者教科書 2019年度春期秋期/徹底攻略
月江伸弘/著 大滝みや子/監修
基本情報技術者表計算とっておきの解法
田嶋益光/著 大滝みや子/監修
基本情報技術者教科書 平成28年度/徹底攻略
大滝みや子/監修 月江伸弘/著
もくじ情報:第1章 変数とデータ構造(アルゴリズムとは;変数 ほか);第2章 擬似言語プログラミング(手続と関数;基本制御構造と条件式 ほか);第3章 基本例題(成績評価を行う;1からNまでの整数の総和を求める ほか);第4章 応用例題(ゲームの得点を計算する;自然数nまでの素数を求める ほか);第5章 サンプル問題
もくじ情報:第1章 変数とデータ構造(アルゴリズムとは;変数 ほか);第2章 擬似言語プログラミング(手続と関数;基本制御構造と条件式 ほか);第3章 基本例題(成績評価を行う;1からNまでの整数の総和を求める ほか);第4章 応用例題(ゲームの得点を計算する;自然数nまでの素数を求める ほか);第5章 サンプル問題