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絵画技法
出版社名:ビー・エヌ・エヌ
出版年月:2023年11月
ISBN:978-4-8025-1278-7
174P 26cm
デザインのためのパースの授業 ものの形を捉え、伝わる絵にするスケッチの手法
スペンサー・ニュージェント/著 百合田香織/訳
組合員価格 税込
2,772
円
(通常価格 税込 3,080円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
パースを知れば、世界が広がる。
もくじ情報:1 ALL ABOUT LINES 線について;2 YOUR DRAWING TOOLKIT 画材について;3 GETTING STARTED さあ、はじめよう;4 LEARNING TO SEE IN 2D 二次元で把握する;5 LEARNING TO SEE IN THREE DIMENSIONS 三次元で見よう;6 DRAWING WITH DEPTH IN 3D 三次元で奥行きを描く;7 LIGHT AND SHADOW 光と影;8 REFLECTIONS 反射;9 COLOR 色;10 TEXTURE:INK&COLOR 質感:インクと色;…(
続く
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パースを知れば、世界が広がる。
もくじ情報:1 ALL ABOUT LINES 線について;2 YOUR DRAWING TOOLKIT 画材について;3 GETTING STARTED さあ、はじめよう;4 LEARNING TO SEE IN 2D 二次元で把握する;5 LEARNING TO SEE IN THREE DIMENSIONS 三次元で見よう;6 DRAWING WITH DEPTH IN 3D 三次元で奥行きを描く;7 LIGHT AND SHADOW 光と影;8 REFLECTIONS 反射;9 COLOR 色;10 TEXTURE:INK&COLOR 質感:インクと色;11 ROUGHING IT OUT まずラフに描く;12 TACKLING COMPLEX OBJECTS 複雑な物に挑戦する;13 TIGHTEN UP きっちり仕上げる
著者プロフィール
ニュージェント,スペンサー(ニュージェント,スペンサー)
ジャマイカ生まれのクリエイターで、現在はユタ州ソルトレイクシティを拠点に活動する教育者。インダストリアルデザイナーとして主に家電・アパレル業界で活躍。ゼネラルモーターズでの勤務やマイクロソフト、インテル、モトローラ、アディダスのクライアントワークなどを手掛ける。Sketch‐A‐Day.comの創設者であり、2008年以来、無料で質の高いデザインとスケッチのオンラインによるチュートリアル・コンテンツとオンサイトでのスケッチ・ワークショップを提供している。2020年、米国工業デザイン協会の個人業績賞を受賞(本データはこの書籍が刊行された当…(
続く
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ニュージェント,スペンサー(ニュージェント,スペンサー)
ジャマイカ生まれのクリエイターで、現在はユタ州ソルトレイクシティを拠点に活動する教育者。インダストリアルデザイナーとして主に家電・アパレル業界で活躍。ゼネラルモーターズでの勤務やマイクロソフト、インテル、モトローラ、アディダスのクライアントワークなどを手掛ける。Sketch‐A‐Day.comの創設者であり、2008年以来、無料で質の高いデザインとスケッチのオンラインによるチュートリアル・コンテンツとオンサイトでのスケッチ・ワークショップを提供している。2020年、米国工業デザイン協会の個人業績賞を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
もくじ情報:1 ALL ABOUT LINES 線について;2 YOUR DRAWING TOOLKIT 画材について;3 GETTING STARTED さあ、はじめよう;4 LEARNING TO SEE IN 2D 二次元で把握する;5 LEARNING TO SEE IN THREE DIMENSIONS 三次元で見よう;6 DRAWING WITH DEPTH IN 3D 三次元で奥行きを描く;7 LIGHT AND SHADOW 光と影;8 REFLECTIONS 反射;9 COLOR 色;10 TEXTURE:INK&COLOR 質感:インクと色;…(続く)
もくじ情報:1 ALL ABOUT LINES 線について;2 YOUR DRAWING TOOLKIT 画材について;3 GETTING STARTED さあ、はじめよう;4 LEARNING TO SEE IN 2D 二次元で把握する;5 LEARNING TO SEE IN THREE DIMENSIONS 三次元で見よう;6 DRAWING WITH DEPTH IN 3D 三次元で奥行きを描く;7 LIGHT AND SHADOW 光と影;8 REFLECTIONS 反射;9 COLOR 色;10 TEXTURE:INK&COLOR 質感:インクと色;11 ROUGHING IT OUT まずラフに描く;12 TACKLING COMPLEX OBJECTS 複雑な物に挑戦する;13 TIGHTEN UP きっちり仕上げる