ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
コンピュータ
>
プログラミング
>
その他スクリプト言語
出版社名:翔泳社
出版年月:2024年10月
ISBN:978-4-7981-8601-6
447P 23cm
バックエンドエンジニアを目指す人のためのRust
安東一慈/〔ほか〕著
組合員価格 税込
3,366
円
(通常価格 税込 3,740円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:Rustでプログラムを作りながら、課題を細分化し、解決する力を鍛える!本書は、これからRustをはじめる方を対象とする入門書籍です。Rustの学習を通じて、バックエンドエンジニアに求められる知識を提供することを目的としています。以下のプログラムを作りながら、生産性の高いプログラミング手法を身に付けられます。・計算クイズ・ポーカーゲーム・メモリ付き電卓・家計簿プログラム・本棚ツール・勉強会カレンダーツール・TODOアプリ・画像変換ツール■本書の特徴・ステップバイステップで丁寧に解説本書で作成するプログラムは、課題を細分化して考えられるようにしています。仕事にも直結する課題解決力を鍛えら…(
続く
)
内容紹介:Rustでプログラムを作りながら、課題を細分化し、解決する力を鍛える!本書は、これからRustをはじめる方を対象とする入門書籍です。Rustの学習を通じて、バックエンドエンジニアに求められる知識を提供することを目的としています。以下のプログラムを作りながら、生産性の高いプログラミング手法を身に付けられます。・計算クイズ・ポーカーゲーム・メモリ付き電卓・家計簿プログラム・本棚ツール・勉強会カレンダーツール・TODOアプリ・画像変換ツール■本書の特徴・ステップバイステップで丁寧に解説本書で作成するプログラムは、課題を細分化して考えられるようにしています。仕事にも直結する課題解決力を鍛えられるようにまとめました。・Rustならではの生産性の高いプログラミング手法が身につくパッケージマネージャー、ユニットテスト、リンター、フォーマッター、option型、result型など、生産性を高めるRustならではのプログラミング手法も解説しています。・入社試験問題も掲載実際の入社試験を想定した問題も掲載しています。本書の学習を通じて、採用試験の準備も進められます。■目次第1章 Rust はどういうところで使われているのか?第2章 Rust のプログラムを動かせるようになろう[ Hello, World ]第3章 インタラクティブなプログラムを作れるようになろう[ 計算クイズ ]第4章 さまざまなデータ構造を扱えるようになろう[ ポーカーゲーム ]第5章 関数とメソッドを扱えるようになろう[ メモリ機能付き電卓 ]第6章 ファイル入出力のあるコマンドラインツールを作れるようになろう[ 家計簿プログラム ]第7章 自作ライブラリを公開できるようになろう[ 本棚ツール ]第8章 単体テストを書けるようになろう[ 勉強会カレンダーツール ]第9章 エラーハンドリングを扱えるようになろう[ 勉強会カレンダーツール ]第10章 かんたんなWebアプリを作れるようになろう[ TODOアプリ ]第11章 自作Webアプリを公開しよう[ TODOアプリの公開 ]第12章 並列処理を扱えるようになろう[ 画像処理ツール ]第13章 バックエンドエンジニアになろう[ 採用面接 ]
たくさんのプログラムを作りながら課題を細分化し、解決する力を鍛える!ユーザーの入力を受け取る→入力を判定する→処理を分岐する制御フローをつくる→制御フローを追加する→入力に応じた処理フローを作る→生産性の高いプログラミング手法がすぐに身につく。
もくじ情報:第1章 Rustはどういうところで使われているのか?;第2章 Rustのプログラムを動かせるようになろう(Hello,world!);第3章 インタラクティブなプログラムを作れるようになろう(計算クイズ);第4章 さまざまなデータ構造を扱えるようになろう(ポーカーゲーム);第5章 関数とメソッドを扱えるようになろう(メモリ機能付き電卓);第6章 ファイル入出力のあるコマンドラインツールを作れるようになろう(家計簿プログラム);第7章 自作ライブラリを公開できるようになろう(本棚ツール);第8章 単体テストを書けるようになろう(勉強会カレンダーツール);第9章 エラーハンドリングを扱えるようになろう(勉強会カレンダーツール);第10章 かんたんなウェブアプリを作れるようになろう(TODOアプリ);第11章 自作ウェブアプリを公開しよう(TODOアプリの公開);第12章 並列処理を扱えるようになろう(画像処理ツール);第13章 バックエンドエンジニアになろう(採用面接)
著者プロフィール
安東 一慈(アンドウ カズシゲ)
東京大学工学部卒。株式会社estieでソフトウェアエンジニアとして、主に社内の不動産データの管理システムの開発を担当。データの加工からフロントエンド実装まで幅広く手掛け、「日本で一番不動産登記簿に詳しいRustacean」を自称している
安東 一慈(アンドウ カズシゲ)
東京大学工学部卒。株式会社estieでソフトウェアエンジニアとして、主に社内の不動産データの管理システムの開発を担当。データの加工からフロントエンド実装まで幅広く手掛け、「日本で一番不動産登記簿に詳しいRustacean」を自称している
たくさんのプログラムを作りながら課題を細分化し、解決する力を鍛える!ユーザーの入力を受け取る→入力を判定する→処理を分岐する制御フローをつくる→制御フローを追加する→入力に応じた処理フローを作る→生産性の高いプログラミング手法がすぐに身につく。
もくじ情報:第1章 Rustはどういうところで使われているのか?;第2章 Rustのプログラムを動かせるようになろう(Hello,world!);第3章 インタラクティブなプログラムを作れるようになろう(計算クイズ);第4章 さまざまなデータ構造を扱えるようになろう(ポーカーゲーム);第5章 関数とメソッドを扱えるようになろう(メモリ機能付き電卓);第6章 ファイル入出力のあるコマンドラインツールを作れるようになろう(家計簿プログラム);第7章 自作ライブラリを公開できるようになろう(本棚ツール);第8章 単体テストを書けるようになろう(勉強会カレンダーツール);第9章 エラーハンドリングを扱えるようになろう(勉強会カレンダーツール);第10章 かんたんなウェブアプリを作れるようになろう(TODOアプリ);第11章 自作ウェブアプリを公開しよう(TODOアプリの公開);第12章 並列処理を扱えるようになろう(画像処理ツール);第13章 バックエンドエンジニアになろう(採用面接)