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出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2026年8月
ISBN:978-4-86246-672-3
207P 26cm
ゲーム背景のための植生環境のつくり方 〈UE5+Blender+SpeedTree〉で再現するリアルな植物
チコ・スパンズ/著 Bスプラウト/訳
 
組合員価格 税込 4,752円
(通常価格 税込 5,280円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
AAAゲームの背景アーティストが教える美しい植生の制作ワークフロー。リファレンスの読み解きからSpeedTreeによる樹木制作、UE5での風シェーダー設定まで一本の木から、自然環境全体を構築するためのガイド!
もくじ情報:1章 はじめに;2章 リファレンスの計画と収集;3章 下草を作る;4章 Unreal Engineのセットアップ;5章 フォトグラメトリについて;6章 プロシージャルで樹木を作成する;7章 風のマテリアルをセットアップする;8章 シーンを組み立てる;用語集
AAAゲームの背景アーティストが教える美しい植生の制作ワークフロー。リファレンスの読み解きからSpeedTreeによる樹木制作、UE5での風シェーダー設定まで一本の木から、自然環境全体を構築するためのガイド!
もくじ情報:1章 はじめに;2章 リファレンスの計画と収集;3章 下草を作る;4章 Unreal Engineのセットアップ;5章 フォトグラメトリについて;6章 プロシージャルで樹木を作成する;7章 風のマテリアルをセットアップする;8章 シーンを組み立てる;用語集