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出版社名:森北出版
出版年月:2004年6月
ISBN:978-4-627-84142-0
154P 26cm
3次元CG入門 C++による簡単実習/C++による簡単実習
小笠原祐治/著
組合員価格 税込 2,574
(通常価格 税込 2,860円)
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内容紹介・もくじなど
本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MS‐DOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。
もく…(続く
本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MS‐DOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。
もくじ情報:1 準備;2 座標変換;3 ポリゴンモデル;4 光学的モデルとシェーディング;5 レイトレーシングの基礎;6 より自由な形状の表現;7 マッピング;8 ボリュームレンダリング;9 アニメーション
著者プロフィール
小笠原 祐治(オガサワラ ユウジ)
1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻終了。1983年富士通(株)入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校情報技術科講師。2001年岩手県立高度技術専門学院、現在に至る。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
小笠原 祐治(オガサワラ ユウジ)
1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻終了。1983年富士通(株)入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校情報技術科講師。2001年岩手県立高度技術専門学院、現在に至る。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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