ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
芸術
>
映画
>
声優・アニメ論
出版社名:臨川書店
出版年月:2009年2月
ISBN:978-4-653-04024-8
314P 20cm
アニメーションの映画学/ビジュアル文化シリーズ
加藤幹郎/編
組合員価格 税込
2,673
円
(通常価格 税込 2,970円)
割引率 10%
お取り寄せ
お届け日未定
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
映画研究の第一人者が、ディズニーアニメからアトム、エヴァンゲリオンに至るまで、古今の作品を構造的に分析。その面白さに迫る。
映画研究の第一人者が、ディズニーアニメからアトム、エヴァンゲリオンに至るまで、古今の作品を構造的に分析。その面白さに迫る。
内容紹介・もくじなど
もくじ情報:第1章 「原形質」の吸引力―エイゼンシテインの漫画アニメーション理論;第2章 柔らかな世界―ライアン・ラーキン、そしてアニメーションの原形質的な可能性について;第3章 風景の実存―新海誠アニメーション映画におけるクラウドスケイプ;第4章 複数形で見ること―商業アニメのメディアミックスのとらえ方;第5章 ミッキー・マウスの息吹を計ること―計量アニメーション学の試み;第6章 セレクティブ・アニメーションという概念技法―「リミテッド・アニメーション」の限界を超えて
もくじ情報:第1章 「原形質」の吸引力―エイゼンシテインの漫画アニメーション理論;第2章 柔らかな世界―ライアン・ラーキン、そしてアニメーションの原形質的な可能性について;第3章 風景の実存―新海誠アニメーション映画におけるクラウドスケイプ;第4章 複数形で見ること―商業アニメのメディアミックスのとらえ方;第5章 ミッキー・マウスの息吹を計ること―計量アニメーション学の試み;第6章 セレクティブ・アニメーションという概念技法―「リミテッド・アニメーション」の限界を超えて
著者プロフィール
加藤 幹郎(カトウ ミキロウ)
1957年生まれ。京都大学大学院人間・環境学研究科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
加藤 幹郎(カトウ ミキロウ)
1957年生まれ。京都大学大学院人間・環境学研究科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
同じ著者名で検索した本
日本映画は生きている 第8巻/日本映画はどこまで行くか
黒沢清/編集委員 四方田犬彦/編集委員 吉見俊哉/編集委員 李鳳宇/編集委員 石坂健治/編集協力 上野俊哉/編集協力 加藤幹郎/編集協力 小松弘/編集協力 アーロン・ジェロー/編集協力
映画学的想像力 シネマ・スタディーズの冒険
加藤幹郎/編
1957年生まれ。京都大学大学院人間・環境学研究科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
1957年生まれ。京都大学大学院人間・環境学研究科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)