ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
コンピュータ
>
プログラミング
>
開発技法
出版社名:技術評論社
出版年月:2012年11月
ISBN:978-4-7741-5326-1
303P 19cm
人間に勝つコンピュータ将棋の作り方
瀧澤武信/著 松原仁/著 小谷善行/著 鶴岡慶雅/著 山下宏/著 金子知適/著 保木邦仁/著 伊藤毅志/著 竹内章/著 篠田正人/著 古作登/著 橋本剛/著 コンピュータ将棋協会/監修
組合員価格 税込
1,861
円
(通常価格 税込 2,068円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
「人間対コンピュータ」どちらが能力が上なのか? 創造性の点においてコンピュータは人間より劣るもの,と思われるが将棋ではどうなのか。清水女流王将とあから2010との対局はさまざまな反響を呼び起こした。本書は,単に人間に勝つ,というよりも「人間に勝てるコンピュータ」を人間がどのように開発していったのか,その過程を開発者自らが書き下ろした。「激指」「GPS将棋」「Bonanza」「YSS」などの強豪プログラムの設計思想から導かれる戦いの歴史。
「人間対コンピュータ」どちらが能力が上なのか? 創造性の点においてコンピュータは人間より劣るもの,と思われるが将棋ではどうなのか。清水女流王将とあから2010との対局はさまざまな反響を呼び起こした。本書は,単に人間に勝つ,というよりも「人間に勝てるコンピュータ」を人間がどのように開発していったのか,その過程を開発者自らが書き下ろした。「激指」「GPS将棋」「Bonanza」「YSS」などの強豪プログラムの設計思想から導かれる戦いの歴史。
内容紹介・もくじなど
もくじ情報:負け続けた35年の歴史;コンピュータ将棋のアルゴリズム;激指の誕生;YSSの誕生;GPS将棋の誕生;数の暴力で人間に挑戦!Bonanzaの誕生;文殊の誕生、あから2010の人間への挑戦;習甦の誕生;プログラムの主戦場Floodgateの切磋琢磨;コンピュータ将棋の弱点を探る;女流王将戦一番勝負
もくじ情報:負け続けた35年の歴史;コンピュータ将棋のアルゴリズム;激指の誕生;YSSの誕生;GPS将棋の誕生;数の暴力で人間に挑戦!Bonanzaの誕生;文殊の誕生、あから2010の人間への挑戦;習甦の誕生;プログラムの主戦場Floodgateの切磋琢磨;コンピュータ将棋の弱点を探る;女流王将戦一番勝負
同じ著者名で検索した本
経済系のための微分積分
西原健二/著 瀧澤武信/著 玉置健一郎/著