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3D
出版社名:工学社
出版年月:2016年1月
ISBN:978-4-7775-1933-0
223P 21cm
Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフト/I/O BOOKS
加茂恵美子/著 sisioumaru/著 I O編集部/編集
組合員価格 税込
2,277
円
(通常価格 税込 2,530円)
割引率 10%
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内容紹介・もくじなど
「Shade 3D」は手ごろな価格でありながら、「フォトリアルな3Dイメージ」や「アニメーション」「3D立体視映像」、さらには「3Dプリンタ」向けのモデルデータ作成まで、時代に合わせて進化し続けている、統合型の3D‐CG作成ソフトです。本書では、実際に「Shade 3D」を使いながら、操作方法を身につけていきます。「自由曲面」「ポリゴンメッシュ」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade 3D」による作品づくりの一連の流れを解説しています。
もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モ…(
続く
)
「Shade 3D」は手ごろな価格でありながら、「フォトリアルな3Dイメージ」や「アニメーション」「3D立体視映像」、さらには「3Dプリンタ」向けのモデルデータ作成まで、時代に合わせて進化し続けている、統合型の3D‐CG作成ソフトです。本書では、実際に「Shade 3D」を使いながら、操作方法を身につけていきます。「自由曲面」「ポリゴンメッシュ」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade 3D」による作品づくりの一連の流れを解説しています。
もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モデリング;表面材質 ほか);第3章 応用編(素材を用意する;「カメラ」「ライト」の設定をする ほか);第4章 キャラクターモデリング(「ポリゴンモデリング」のすすめ;「テンプレート」の設定 ほか)
著者プロフィール
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエイターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエイターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モ…(続く)
もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モデリング;表面材質 ほか);第3章 応用編(素材を用意する;「カメラ」「ライト」の設定をする ほか);第4章 キャラクターモデリング(「ポリゴンモデリング」のすすめ;「テンプレート」の設定 ほか)