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出版社名:Gzブレイン
出版年月:2017年11月
ISBN:978-4-04-733290-4
128P 21cm
エンターテインメントという薬 光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの
松山洋/著
組合員価格 税込
1,485
円
(通常価格 税込 1,650円)
割引率 10%
在庫あり
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ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語――! 病のため3週間後に視力を失う少年は、残された時間で「あのゲームの続きが遊びたい」と言った――。ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語を、当事者であるサイバーコネクトツー松山社長が取材・執筆!
ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語――! 病のため3週間後に視力を失う少年は、残された時間で「あのゲームの続きが遊びたい」と言った――。ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語を、当事者であるサイバーコネクトツー松山社長が取材・執筆!
内容紹介・もくじなど
病のため3週間後に視力を失う少年は残された時間で「あのゲームの続きが遊びたい」と言った。2006年クリスマス―ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語!!
もくじ情報:第1章 10年前に起きた奇跡;第2章 10年目の再会;第3章 その後の10年;第4章 出生の秘密;第5章 当時の真実を知る人物;第6章 エンターテインメントにできること
病のため3週間後に視力を失う少年は残された時間で「あのゲームの続きが遊びたい」と言った。2006年クリスマス―ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語!!
もくじ情報:第1章 10年前に起きた奇跡;第2章 10年目の再会;第3章 その後の10年;第4章 出生の秘密;第5章 当時の真実を知る人物;第6章 エンターテインメントにできること
著者プロフィール
松山 洋(マツヤマ ヒロシ)
1970年生まれ。株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ディレクター。ゲームソフトの企画・開発を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
松山 洋(マツヤマ ヒロシ)
1970年生まれ。株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ディレクター。ゲームソフトの企画・開発を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:第1章 10年前に起きた奇跡;第2章 10年目の再会;第3章 その後の10年;第4章 出生の秘密;第5章 当時の真実を知る人物;第6章 エンターテインメントにできること
もくじ情報:第1章 10年前に起きた奇跡;第2章 10年目の再会;第3章 その後の10年;第4章 出生の秘密;第5章 当時の真実を知る人物;第6章 エンターテインメントにできること
1970年生まれ。株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ディレクター。ゲームソフトの企画・開発を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
1970年生まれ。株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ディレクター。ゲームソフトの企画・開発を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)