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デザイン
出版社名:翔泳社
出版年月:2024年4月
ISBN:978-4-7981-8149-3
279P 24cm
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
沢田俊介/著
組合員価格 税込
2,772
円
(通常価格 税込 3,080円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ゴールデンウィーク前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:デザイナーとして一歩先にいくためにデザインの一貫性を保ち、チームの生産性を向上させ、ユーザー体験を高める本書はFigmaによるデザインシステムの構築を学べるガイドブックです。「デザインシステムとは何か」から始めているので初学者でも安心して学べます。また「デザインシステムには興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方の参考になるように、次に作るコンポーネントから導入できる手法を数多く解説しています。Figmaによるデザインシステムの構築には、高度な機能を使いこなす必要があります。コンポーネントやスタイルのモジュール性、デザイントークン、バリアント、バリアブル(変数)などは、…(
続く
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内容紹介:デザイナーとして一歩先にいくためにデザインの一貫性を保ち、チームの生産性を向上させ、ユーザー体験を高める本書はFigmaによるデザインシステムの構築を学べるガイドブックです。「デザインシステムとは何か」から始めているので初学者でも安心して学べます。また「デザインシステムには興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方の参考になるように、次に作るコンポーネントから導入できる手法を数多く解説しています。Figmaによるデザインシステムの構築には、高度な機能を使いこなす必要があります。コンポーネントやスタイルのモジュール性、デザイントークン、バリアント、バリアブル(変数)などは、従来のデザインツールには存在しなかった概念であり、プログラミングの考え方やベストプラクティスを色濃く反映しています。デザイナーは、これらに関する機能を理解し適切に使用することで、コンポーネントのAPIやコードへの連携方法を設計できます。Figmaは、デザイナーがレイアウトやインタラクションなどの視覚的な領域から飛び出し、エンジニアとのコラボレーションを強化する後押しをしてくれます。デザインシステムは、Figmaの初歩的な操作方法を理解されている方のステップアップとしても最適なテーマです。まだ実務に必要がないと思う方でも、本書で解説する機能を使いこなせれば、既存のデザインプロセスを改善できるはずです。〈デザインシステムのメリット〉1デザインと開発を効率化し、利用者の課題解決に集中する2大規模なサービスで素早く改善サイクルを回す3一貫性を担保し、サービスを使いやすくする4開発チームの円滑なコミュニケーション〈こんな人のための本です〉・Webデザイナー・UI/UXデザイナー・サービスやプロダクトの開発者〈目次〉Chapter 1デザインシステムを知るChapter 2プロフェッショナルなFigmaChapter 3デザインシステムをはじめるChapter 4デザイントークンChapter 5タイポグラフィChapter 6デザインシステムの拡充Chapter 7パターンライブラリChapter 8実装コードとの連携
UIデザイナーとして一歩先に行くために。本書はFigmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアルです。「デザインシステムとは何か」から始まり、実践を通して「どのように作るのか」を学べます。具体的な作例を用いて段階的に構築していくので、「デザインシステムに興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方や、Figmaの初歩的な操作方法を理解している方のステップアップとしても最適です。「デザインシステムはまだ必要ない」という方でも、本書で解説する機能を使いこなせば、既存のデザインプロセスを改善できるはずです。
もくじ情報:1 デザインシステムを知る;2 プロフェッショナルなFigma;3 デザインシステムをはじめる;4 デザイントークン;5 タイポグラフィ;6 デザインシステムの拡充;7 パターンライブラリ;8 実装コードとの連携
著者プロフィール
沢田 俊介(サワダ シュンスケ)
UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニアなど、幅広いポジションで15年以上ものづくりに携わる。国内外問わずフリーランスとして活動、スタートアップ企業や新規事業を中心としてウェブ開発とモバイルアプリ開発を多数経験。現場で身につけたスキルをもとにオンライン講座を公開しており、40,000人以上の受講生から高い評価を得ている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
沢田 俊介(サワダ シュンスケ)
UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニアなど、幅広いポジションで15年以上ものづくりに携わる。国内外問わずフリーランスとして活動、スタートアップ企業や新規事業を中心としてウェブ開発とモバイルアプリ開発を多数経験。現場で身につけたスキルをもとにオンライン講座を公開しており、40,000人以上の受講生から高い評価を得ている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:1 デザインシステムを知る;2 プロフェッショナルなFigma;3 デザインシステムをはじめる;4 デザイントークン;5 タイポグラフィ;6 デザインシステムの拡充;7 パターンライブラリ;8 実装コードとの連携