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出版社名:技術評論社
出版年月:2024年12月
ISBN:978-4-297-14514-9
447P 23cm
作って学べるUnity本格入門
賀好昭仁/著
組合員価格 税込 2,772
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内容紹介・もくじなど
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
もくじ情報:1 ゲーム開発をはじめよう;2 Unityの開発環境を構築しよう;3 C#の基本文法を学ぼう;4 ゲーム企画の基本を学ぼう;5 ゲームの舞台を作ってみよう;6 キャラクターを作ってみよう;7 敵キャラクターを作って動きを付けよう;8 ユーザーインタフェースを作ってみよう;9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう;10 ゲームのチューニングを行おう…(続く
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
もくじ情報:1 ゲーム開発をはじめよう;2 Unityの開発環境を構築しよう;3 C#の基本文法を学ぼう;4 ゲーム企画の基本を学ぼう;5 ゲームの舞台を作ってみよう;6 キャラクターを作ってみよう;7 敵キャラクターを作って動きを付けよう;8 ユーザーインタフェースを作ってみよう;9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう;10 ゲームのチューニングを行おう;11 プレイされるゲームにしていこう;12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう;13 Unityでのトラブルシューティング
著者プロフィール
賀好 昭仁(カコウ アキヒト)
CREATOR GENE代表、Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
賀好 昭仁(カコウ アキヒト)
CREATOR GENE代表、Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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