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出版社名:かんき出版
出版年月:2026年4月
ISBN:978-4-7612-3167-5
215P 21cm
高校の情報1が1冊でしっかりわかる本 オールカラー
鎌田高徳/著 鹿野利春/監修
組合員価格 税込
1,386
円
(通常価格 税込 1,540円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※お盆前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:『高校の情報1が1冊でしっかりわかる本』がリニューアル!日常学習用の情報1の参考書です。・問題解決をベースに、情報1で学ぶ「情報デザイン」「プログラミング」「ネットワークデータ」について学ぶことができます。※『改訂版 高校の情報1が1冊でしっかりわかる問題集』は5月新刊にてご案内いたします
授業の準備・復習に最適!情報1学習の最初の1冊はコレ!ストーリー調だから楽しく学べる!イラスト&図がいっぱいでわかりやすい!2時間で一気に読める!プログラミングもデータの活用もよくわかる!
もくじ情報:1 情報社会の問題解決(問題が起きたとき、どうする?何する?―アイデアを集め整理する手法を身につ…(
続く
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内容紹介:『高校の情報1が1冊でしっかりわかる本』がリニューアル!日常学習用の情報1の参考書です。・問題解決をベースに、情報1で学ぶ「情報デザイン」「プログラミング」「ネットワークデータ」について学ぶことができます。※『改訂版 高校の情報1が1冊でしっかりわかる問題集』は5月新刊にてご案内いたします
授業の準備・復習に最適!情報1学習の最初の1冊はコレ!ストーリー調だから楽しく学べる!イラスト&図がいっぱいでわかりやすい!2時間で一気に読める!プログラミングもデータの活用もよくわかる!
もくじ情報:1 情報社会の問題解決(問題が起きたとき、どうする?何する?―アイデアを集め整理する手法を身につけよう;AIの進化で、将来の仕事がなくなるの!?―AIのしくみを体験しよう ほか);2 コミュニケーションと情報デザイン(コンピュータの動きを人間の手でやってみると…?―情報のデジタル化を理解しよう;メールの文字がぐちゃぐちゃになってる!―文字をデジタル化してみよう ほか);3 コンピュータとプログラミング(コンピュータって何だろう?―コンピュータの構成要素を理解する;コンピュータって、どうやって計算しているの?―CPUのスイッチを組み合わせてコンピュータの計算をしてみよう ほか);4 情報通信ネットワークとデータの活用(IPアドレスにプロトコルって、何!?―トランプでプロトコルとIPアドレスのしくみを理解しよう;有線LANと無線LAN、どっちがいいの?―自分でLANを構築しよう ほか)
著者プロフィール
鎌田 高徳(カマダ タカナリ)
神奈川県立横浜国際高等学校 情報科教諭。宮崎県都城市出身。国立都城工業高等専門学校を卒業後、関西大学総合情報学部に進学。同大学大学院総合情報学研究科において、教育工学および情報教育を研究する。平成22年より神奈川県の高等学校にて情報科教員として勤務。第13期中央教育審議会 初等中等教育分科会 教育課程部会 情報・技術ワーキンググループ委員。問題解決型・探究型授業の研究と実践に取り組み、生徒にとって身近で切実な題材を通して主体性を引き出す授業設計を重視している。全国の研究会・研修会等で授業実践の報告や講演を行うなど、情報教育の充実と発展に継続的に取り組んでいる
鎌田 高徳(カマダ タカナリ)
神奈川県立横浜国際高等学校 情報科教諭。宮崎県都城市出身。国立都城工業高等専門学校を卒業後、関西大学総合情報学部に進学。同大学大学院総合情報学研究科において、教育工学および情報教育を研究する。平成22年より神奈川県の高等学校にて情報科教員として勤務。第13期中央教育審議会 初等中等教育分科会 教育課程部会 情報・技術ワーキンググループ委員。問題解決型・探究型授業の研究と実践に取り組み、生徒にとって身近で切実な題材を通して主体性を引き出す授業設計を重視している。全国の研究会・研修会等で授業実践の報告や講演を行うなど、情報教育の充実と発展に継続的に取り組んでいる
授業の準備・復習に最適!情報1学習の最初の1冊はコレ!ストーリー調だから楽しく学べる!イラスト&図がいっぱいでわかりやすい!2時間で一気に読める!プログラミングもデータの活用もよくわかる!
もくじ情報:1 情報社会の問題解決(問題が起きたとき、どうする?何する?―アイデアを集め整理する手法を身につ…(続く)
授業の準備・復習に最適!情報1学習の最初の1冊はコレ!ストーリー調だから楽しく学べる!イラスト&図がいっぱいでわかりやすい!2時間で一気に読める!プログラミングもデータの活用もよくわかる!
もくじ情報:1 情報社会の問題解決(問題が起きたとき、どうする?何する?―アイデアを集め整理する手法を身につけよう;AIの進化で、将来の仕事がなくなるの!?―AIのしくみを体験しよう ほか);2 コミュニケーションと情報デザイン(コンピュータの動きを人間の手でやってみると…?―情報のデジタル化を理解しよう;メールの文字がぐちゃぐちゃになってる!―文字をデジタル化してみよう ほか);3 コンピュータとプログラミング(コンピュータって何だろう?―コンピュータの構成要素を理解する;コンピュータって、どうやって計算しているの?―CPUのスイッチを組み合わせてコンピュータの計算をしてみよう ほか);4 情報通信ネットワークとデータの活用(IPアドレスにプロトコルって、何!?―トランプでプロトコルとIPアドレスのしくみを理解しよう;有線LANと無線LAN、どっちがいいの?―自分でLANを構築しよう ほか)