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3D
出版社名:マイナビ出版
出版年月:2026年4月
ISBN:978-4-8399-8772-5
439P 26cm
Blenderマンガ・イラスト背景制作実践テクニック/Compass Creative Works
真崎まお/著
組合員価格 税込
3,762
円
(通常価格 税込 4,180円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※お盆前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:※制作中のため、内容や仕様は変更となる可能性があります。無料で使える3Dモデリングソフト「Blender」を活用し、イラストや漫画に使える背景を効率的に制作する方法をステップバイステップで解説。Blenderの導入から基本操作、家具や部屋のモデリング、レンダリングして2D背景に仕上げるまで丁寧に紹介。CLIP STUDIO PAINTへの読み込みや線画化も紹介します。
3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景へ落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを…(
続く
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内容紹介:※制作中のため、内容や仕様は変更となる可能性があります。無料で使える3Dモデリングソフト「Blender」を活用し、イラストや漫画に使える背景を効率的に制作する方法をステップバイステップで解説。Blenderの導入から基本操作、家具や部屋のモデリング、レンダリングして2D背景に仕上げるまで丁寧に紹介。CLIP STUDIO PAINTへの読み込みや線画化も紹介します。
3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景へ落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを自動で並べる方法や物理演算の活用など、応用テクニックも紹介。
もくじ情報:1 Blenderの基礎(Blenderをマンガやイラストで活用する;Blenderの導入;Blenderの基本操作);2 モデリングの基礎(本棚;キャビネット;螺旋階段);3 Blenderを活用したマンガ背景の制作(部屋の背景シーンを描く;ビルの背景シーンを描く;Cell Fractureと物理演算でビルを破壊する);4 Blenderを活用した背景イラストの制作(背景シーンをモデリングする;マテリアルを設定する;テクスチャを設定する;Cyclesによるレンダリング;コンポジットでレンダリング画像を加工する;ビューレイヤーを使ってコレクションで分けてレンダリングする;画像素材を使用して背景イラストを制作する)
3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景へ落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを…(続く)
3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景へ落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを自動で並べる方法や物理演算の活用など、応用テクニックも紹介。
もくじ情報:1 Blenderの基礎(Blenderをマンガやイラストで活用する;Blenderの導入;Blenderの基本操作);2 モデリングの基礎(本棚;キャビネット;螺旋階段);3 Blenderを活用したマンガ背景の制作(部屋の背景シーンを描く;ビルの背景シーンを描く;Cell Fractureと物理演算でビルを破壊する);4 Blenderを活用した背景イラストの制作(背景シーンをモデリングする;マテリアルを設定する;テクスチャを設定する;Cyclesによるレンダリング;コンポジットでレンダリング画像を加工する;ビューレイヤーを使ってコレクションで分けてレンダリングする;画像素材を使用して背景イラストを制作する)