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出版社名:オーム社
出版年月:2012年3月
ISBN:978-4-274-21174-4
168P 26cm
ARプログラミング Processingでつくる拡張現実感のレシピ
橋本直/著
組合員価格 税込 2,772
(通常価格 税込 3,080円)
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拡張現実感を使ったユニークな作品を紹介。ArduinoとProcessing言語を使ったプログラミング方法を紹介する。
拡張現実感を使ったユニークな作品を紹介。ArduinoとProcessing言語を使ったプログラミング方法を紹介する。
内容紹介・もくじなど
もくじ情報:1 イントロダクション編(拡張現実感ってどんな技術?;ARで使われる位置合わせの技術 ほか);2 準備編(ハードウェアの準備;ソフトウェアの準備);3 ライブラリ編(外部ライブラリの導入の仕方;マーカベースのARを作る ほか);4 レシピ編(AR距離計;ARキャンドル ほか)
もくじ情報:1 イントロダクション編(拡張現実感ってどんな技術?;ARで使われる位置合わせの技術 ほか);2 準備編(ハードウェアの準備;ソフトウェアの準備);3 ライブラリ編(外部ライブラリの導入の仕方;マーカベースのARを作る ほか);4 レシピ編(AR距離計;ARキャンドル ほか)
著者プロフィール
橋本 直(ハシモト スナオ)
独立行政法人科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業ERATO五十嵐デザインインタフェースプロジェクト研究員。1981年生まれ。2009年九州工業大学大学院工学研究科博士課程修了。博士(工学)。2009年4月より現職。明治大学大学院理工学研究科兼任講師および慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科国際バーチャルリアリティ研究センター訪問研究員を兼任。拡張現実感技術、ヒューマンロボットインタフェースに関する研究に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
橋本 直(ハシモト スナオ)
独立行政法人科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業ERATO五十嵐デザインインタフェースプロジェクト研究員。1981年生まれ。2009年九州工業大学大学院工学研究科博士課程修了。博士(工学)。2009年4月より現職。明治大学大学院理工学研究科兼任講師および慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科国際バーチャルリアリティ研究センター訪問研究員を兼任。拡張現実感技術、ヒューマンロボットインタフェースに関する研究に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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