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TRPG
出版社名:グループSNE
出版年月:2021年4月
ISBN:978-4-7753-1920-8
433P 19cm
コボルドのRPGデザイン
ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ/著 ジャンナ・シルヴァースタイン/編 安田均/監修 中村俊也/訳 柘植めぐみ/訳
組合員価格 税込
2,970
円
(通常価格 税込 3,300円)
割引率 10%
在庫あり
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※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:ザコモンスターの代表“コボルド”でも理解できるとして人気の『コボルドのボードゲームデザイン』に続けて、またまたコボルドがやってきます! 今回はテーブルトーク・ロールプレイングゲーム(TRPG)のデザインがテーマ。シリーズの発起人であるウォルフガング・バウアーをはじめ、著名なゲームデザイナーたちがTRPGのさまざまな要素――ルール、戦闘、魔法、成長など――について懇切丁寧に、ときには赤裸々な本音を交えて指導してくれます。 システムだけでなく、面白い世界設定や冒険(シナリオ)の作り方、謎解きミステリーをファンタジーTRPGにからめる方法なども紹介されており、ゲームファンなら誰もが楽しめる…(
続く
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内容紹介:ザコモンスターの代表“コボルド”でも理解できるとして人気の『コボルドのボードゲームデザイン』に続けて、またまたコボルドがやってきます! 今回はテーブルトーク・ロールプレイングゲーム(TRPG)のデザインがテーマ。シリーズの発起人であるウォルフガング・バウアーをはじめ、著名なゲームデザイナーたちがTRPGのさまざまな要素――ルール、戦闘、魔法、成長など――について懇切丁寧に、ときには赤裸々な本音を交えて指導してくれます。 システムだけでなく、面白い世界設定や冒険(シナリオ)の作り方、謎解きミステリーをファンタジーTRPGにからめる方法なども紹介されており、ゲームファンなら誰もが楽しめる内容になっています。 大ボリュームのこの一冊を参考に、あなたもぜひTRPGデザイナーの仲間入りを目指してください!
誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!
もくじ情報:1 ゲームデザイン(デザインとは何か?;RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク;創造的思考のプロセス ほか);2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう;キャラクターの成長をまったく新しいレベルに;チャレンジとレスポンス ほか);3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく;サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン;コラボレーションとデザイン ほか)
著者プロフィール
バウアー,ウォルフガング(バウアー,ウォルフガング)
コボルド・シリーズ原著を刊行しているオープンデザイン社の創立者
バウアー,ウォルフガング(バウアー,ウォルフガング)
コボルド・シリーズ原著を刊行しているオープンデザイン社の創立者
誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!
もくじ情報:1 ゲームデザイン(デザインとは何か?;RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク;創造的思考のプロセス ほか);2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう;キャラクターの成長をまったく新しいレベルに;チャレンジとレスポンス ほか);3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく;サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン;コラボレーションとデザイン ほか)