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出版社名:工学社
出版年月:2022年11月
ISBN:978-4-7775-2226-2
159P 21cm
「Unity」で作るVR空間入門 「Meta Quest」で動くVRアプリ/I/O BOOKS
大澤文孝/著
組合員価格 税込
2,475
円
(通常価格 税込 2,750円)
割引率 10%
在庫あり
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。やり方さえ分かれば、少しのコードで実現できます。 この本が目指すのは、面倒なことは考えず、楽しく作れること。「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。 コードは簡単でも、VRなので、その魅力は大きいです。自分の教室や町をVR空間にするなどは、データを変えるだけですから簡単にカスタマイズできます。
「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし、…(
続く
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内容紹介:「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。やり方さえ分かれば、少しのコードで実現できます。 この本が目指すのは、面倒なことは考えず、楽しく作れること。「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。 コードは簡単でも、VRなので、その魅力は大きいです。自分の教室や町をVR空間にするなどは、データを変えるだけですから簡単にカスタマイズできます。
「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし、今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。やり方さえ分かれば、単純な操作と、少しのコードだけで実現できます。「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることができます。
もくじ情報:第1章 VR対応アプリを作る準備;第2章 はじめてのVR対応アプリ;第3章 コントローラ操作で動けるようにする;第4章 手に持ったコントローラで操作する;第5章 弾を撃つ;第6章 リアルなVR空間にする
著者プロフィール
大澤 文孝(オオサワ フミタカ)
技術ライター。プログラマー。情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主なサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。近年は、Webシステムの設計・開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
大澤 文孝(オオサワ フミタカ)
技術ライター。プログラマー。情報処理技術者(情報セキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリスト)。雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主なサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当する。近年は、Webシステムの設計・開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし、今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。やり方さえ分かれば、単純な操作と、少しのコードだけで実現できます。「自分が作った空間を歩き回れる」「空間の中に置いたモノを投げられる」といった、ごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることができます。
もくじ情報:第1章 VR対応アプリを作る準備;第2章 はじめてのVR対応アプリ;第3章 コントローラ操作で動けるようにする;第4章 手に持ったコントローラで操作する;第5章 弾を撃つ;第6章 リアルなVR空間にする