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出版社名:コロナ社
出版年月:2024年11月
ISBN:978-4-339-01378-8
248P 21cm
サウンドデザイン/メディアテクノロジーシリーズ 8
松村誠一郎/編著 金箱淳一/〔ほか〕共著
組合員価格 税込
3,960
円
(通常価格 税込 4,400円)
割引率 10%
在庫あり
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内容紹介・もくじなど
もくじ情報:第1章 ビデオゲームにおける効果音のサウンドデザイン;第2章 音から視覚・触覚メディアへの変換:“共遊楽器”プロジェクト;第3章 音のメディア考古学;第4章 建築と音楽の異分野共創;第5章 サウンドデザイナーのための聴能形成;第6章 エンターテインメント分野におけるサウンドデザイン
もくじ情報:第1章 ビデオゲームにおける効果音のサウンドデザイン;第2章 音から視覚・触覚メディアへの変換:“共遊楽器”プロジェクト;第3章 音のメディア考古学;第4章 建築と音楽の異分野共創;第5章 サウンドデザイナーのための聴能形成;第6章 エンターテインメント分野におけるサウンドデザイン
著者プロフィール
松村 誠一郎(マツムラ セイイチロウ)
株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ)AMソフトウェア研究開発本部、東京藝術大学助教、東京工科大学准教授を経て、2010年より東京工科大学教授、博士(学際情報学)。専門はサウンドを用いたデジタルアート作品制作、プログラミングによるライブパフォーマンスとサウンドデザイン
松村 誠一郎(マツムラ セイイチロウ)
株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ)AMソフトウェア研究開発本部、東京藝術大学助教、東京工科大学准教授を経て、2010年より東京工科大学教授、博士(学際情報学)。専門はサウンドを用いたデジタルアート作品制作、プログラミングによるライブパフォーマンスとサウンドデザイン
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株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ)AMソフトウェア研究開発本部、東京藝術大学助教、東京工科大学准教授を経て、2010年より東京工科大学教授、博士(学際情報学)。専門はサウンドを用いたデジタルアート作品制作、プログラミングによるライブパフォーマンスとサウンドデザイン
株式会社セガ・エンタープライゼス(現セガ)AMソフトウェア研究開発本部、東京藝術大学助教、東京工科大学准教授を経て、2010年より東京工科大学教授、博士(学際情報学)。専門はサウンドを用いたデジタルアート作品制作、プログラミングによるライブパフォーマンスとサウンドデザイン