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アニメ研究本、マンガ論
出版社名:KADOKAWA
出版年月:2026年4月
ISBN:978-4-04-684865-9
173P 26cm
神谷英樹の世界 “快感”を生み出すゲーム・デザインの全仕事
「神谷英樹の世界」制作委員会/著
組合員価格 税込
3,344
円
(通常価格 税込 3,520円)
割引率 5%
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:彼が手掛けたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手掛けたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く--。
圧倒的な刺激の正体。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手がけたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く―。彼が手がけたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は…(
続く
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内容紹介:彼が手掛けたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手掛けたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く--。
圧倒的な刺激の正体。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手がけたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く―。彼が手がけたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。神谷英樹の、唯一無二の世界を辿る。
もくじ情報:快感を設計するゲームデザイナーの仕事 神谷英樹のゲーム制作論;すべては「遊び」から始まった 神谷英樹がゲームデザイナーになるまでのこと;Work1 バイオハザード2;Work2 デビル メイ クライ;Work3 ビューティフル ジョー;Work4 大神;Work5 ベヨネッタ;Work6 The Wonderful101;Work7 ソルクレスタ;制作の現場にあるモノたち;ゲームを作り続けるという選択 神谷英樹が目指す「これから」のこと
圧倒的な刺激の正体。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手がけたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く―。彼が手がけたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は…(続く)
圧倒的な刺激の正体。『バイオハザード2』『デビル メイ クライ』『大神』『ベヨネッタ』をはじめとした、神谷氏が手がけたゲーム作品を、100点以上のアートや開発秘話、本人の声とともに紐解く―。彼が手がけたゲームは、なぜ、これほどまでに気持ちいいのか。細部に宿るこの「魂に響くカッコよさ」は、どこから生まれてくるのだろうか。神谷英樹の、唯一無二の世界を辿る。
もくじ情報:快感を設計するゲームデザイナーの仕事 神谷英樹のゲーム制作論;すべては「遊び」から始まった 神谷英樹がゲームデザイナーになるまでのこと;Work1 バイオハザード2;Work2 デビル メイ クライ;Work3 ビューティフル ジョー;Work4 大神;Work5 ベヨネッタ;Work6 The Wonderful101;Work7 ソルクレスタ;制作の現場にあるモノたち;ゲームを作り続けるという選択 神谷英樹が目指す「これから」のこと