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出版社名:ソーテック社
出版年月:2026年5月
ISBN:978-4-8007-1357-5
215P 26cm
基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座
Benjamin/著
組合員価格 税込
2,613
円
(通常価格 税込 2,750円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※お盆前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:作ったモデルを、次は「動かす」!Blenderで学ぶ、3DCGアニメーション制作の入門書。無料で使える3DCGソフト「Blender」を使い、アニメーション制作の基本を学ぶ入門書。移動・回転といった基本アニメーションから、キャラクターに骨格を入れて動かすリギングまで、実際に手を動かしながら段階的に習得できます。モデリングの次のステップとして「自分のキャラクターを動かしたい」人に最適な一冊です。
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;イ…(
続く
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内容紹介:作ったモデルを、次は「動かす」!Blenderで学ぶ、3DCGアニメーション制作の入門書。無料で使える3DCGソフト「Blender」を使い、アニメーション制作の基本を学ぶ入門書。移動・回転といった基本アニメーションから、キャラクターに骨格を入れて動かすリギングまで、実際に手を動かしながら段階的に習得できます。モデリングの次のステップとして「自分のキャラクターを動かしたい」人に最適な一冊です。
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;インストール Blenderをインストールしよう;環境設定 初期設定をしよう;インターフェイス インターフェイスを学ぼう;基本操作 視点・オブジェクトの基本操作;ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう);2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう;移動アニメーション オブジェクトを前進させよう;回転アニメーション オブジェクトを回転させよう;グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう;ドライバー ドライバーで動きを制御しよう);3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう;マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう;テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう;パスアニメーション パスに沿って動かそう;シェイプキーで表情を作ろう);4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう;アーマチュア アーマチュアを作ろう;スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう;IK IKを設定しよう;ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう;Mixamo Mixamoでキャラを動かそう);5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう;ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう)
著者プロフィール
Benjamin(ベンジャミン)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Benjamin(ベンジャミン)
デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなどの紙媒体およびWebサイトのアートディレクション、イラスト制作に従事。3DCGを活かしたデザインやイラスト制作も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;イ…(続く)
移動・回転の基本からボーンアニメーションまで。モデルを動かすための基本と実践がわかる!
もくじ情報:1 Blenderをはじめよう(Blenderについて Blenderってどんなソフト?;インストール Blenderをインストールしよう;環境設定 初期設定をしよう;インターフェイス インターフェイスを学ぼう;基本操作 視点・オブジェクトの基本操作;ファイルの基本操作 ファイルを操作しよう);2 アニメーションの基礎を知ろう(アニメーションの基礎 3DCGアニメーションを知ろう;移動アニメーション オブジェクトを前進させよう;回転アニメーション オブジェクトを回転させよう;グラフエディター アニメーションの速度を調整しよう;ドライバー ドライバーで動きを制御しよう);3 いろいろな動きや変化をつけてみよう(カメラアニメーション カメラを動かしてみよう;マテリアルのアニメーション マテリアルを変化させよう;テクスチャのアニメーション テクスチャを動かしてみよう;パスアニメーション パスに沿って動かそう;シェイプキーで表情を作ろう);4 キャラクターを動かそう(キャラクターアニメーション キャラクターアニメーションを知ろう;アーマチュア アーマチュアを作ろう;スキニング アーマチュアとモデルを関連付けよう;IK IKを設定しよう;ボーンアニメーション キャラクターを動かしてみよう;Mixamo Mixamoでキャラを動かそう);5 アニメーションを仕上げよう(レンダリング アニメーションを書き出そう;ポストプロセシングエフェクト 視覚効果や色調補正を加えよう)