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ゲーム開発
出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2026年7月
ISBN:978-4-86246-670-9
207P 26cm
レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則
マイケル・サルモンド/著 本山博文/監訳・監修
組合員価格 税込
4,455
円
(通常価格 税込 4,950円)
割引率 10%
在庫あり
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※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン
一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン
もくじ情報:0 レベルデザイン:基礎から学ぶ原則と実践;1 導入:プリプロダクションとリサーチ;2 レベルデザインの原則;3 制約/プレイヤーのフロー/目的;4 プレイヤーの動機/心理/行動;5 レベルデザインの解剖学;6 レベルデザインのプロセス;7 モジュール式のレベルデザインと環境アート;8 NPCの行動とエンカウントのデザイン;9 戦闘とマルチプレイヤーデザイン