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出版社名:ボーンデジタル
出版年月:2025年6月
ISBN:978-4-86246-640-2
289P 26cm
Blenderリギング
Armin Hala /著 スタジオリズ/訳
組合員価格 税込 7,315
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内容紹介・もくじなど
本書は、CGキャラクターリグをBlenderで作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止モデルにアニメーション可能な高品質ゲームリグをセットアップするための全工程を、詳細な手順とともに網羅しています。リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガー、キャラクタ…(続く
本書は、CGキャラクターリグをBlenderで作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止モデルにアニメーション可能な高品質ゲームリグをセットアップするための全工程を、詳細な手順とともに網羅しています。リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガー、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。【ユーザレベル】Blender中級者(リグ初級者)~
もくじ情報:リギングの基本原則;全体像を考える;ゲームリグとは;Blenderのツールとコンセプト;3D空間とトランスフォーム;アーマチュア;ボーン;メッシュのトポロジーと変形;シーンとモデルの準備;名前をつける;リグ制作のアプローチ;ルートボーン;体の変形スケルトン;ボーンの向き;体のスケルトンの向き;ウェイト;ウェイトペイントの方法;体のウェイト;ウェイト転送のテクニック;ボーンコンストレイント〔ほか〕

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