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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
林 智史(ハヤシ サトシ)
Webクリエイター。大学卒業後、ソフトウェアハウスでWeb系のバックエンド開発に従事する。その後、自社サービスの事業会社で、メディア・EC・SNSの3事業の開発と運用を経験。次第にバックエンドからフロントエンドへ興味が移り、エンタメ系の制作会社に転職。フリーランスとして独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 林 智史(ハヤシ サトシ)
Webクリエイター。大学卒業後、ソフトウェアハウスでWeb系のバックエンド開発に従事する。その後、自社サービスの事業会社で、メディア・EC・SNSの3事業の開発と運用を経験。次第にバックエンドからフロントエンドへ興味が移り、エンタメ系の制作会社に転職。フリーランスとして独立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 開発環境を作る(ブラウザーを開発環境にする(Windows);ブラウザーを開発環境にする(Mac) ほか);第2章 さっそく作ってみる(Web Makerで作る;CodePenで作る1 ほか);第3章 CSS図形の基本スキルを獲得する(正方形;角丸正方形 ほか);第4章 全力で挑むボス戦(海のボス‐キングクラブ;空のボス‐ハミングバード ほか)
もくじ情報:第1章 開発環境を作る(ブラウザーを開発環境にする(Windows);ブラウザーを開発環境にする(Mac) ほか);第2章 さっそく作ってみる(Web Makerで作る;CodePenで作る1 ほか);第3章 CSS図形の基本スキルを獲得する(正方形;角丸正方形 ほか);第4章 全力で挑むボス戦(海のボス‐キングクラブ;空のボス‐ハミングバード ほか)