ようこそ!
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
出版社名:実教出版
出版年月:1998年3月
ISBN:978-4-407-02385-5
207P 22cm
ORの基礎 AHPから最適化まで
加藤豊/共著 小沢正典/共著
組合員価格 税込 2,079
(通常価格 税込 2,310円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
本書は、基本的な例題を選び、その解法をできるだけ丁寧に示すことによって、手法のエッセンスが理解できるように心掛けた。例題としては、単に公式に数値を代入するという形式的なものではなく、われわれの身近な問題を取り上げ、現実の問題をORの問題に定式化していく過程をくわしく解説し、ORが定量的常識であることを読者に実感してもらえるよう心掛けた。使われる数学は、まだ十分に準備のできていない大学の初学年の学生、文系の学生や、社会に出て数学に触れることが久しい人にも理解できるものに限定した。
もくじ情報:第1章 序論;第2章 AHP―ゲーム感覚意思決定法;第3章 予測―回帰分析のはなし;第4章 ゲーム理論;…(続く
本書は、基本的な例題を選び、その解法をできるだけ丁寧に示すことによって、手法のエッセンスが理解できるように心掛けた。例題としては、単に公式に数値を代入するという形式的なものではなく、われわれの身近な問題を取り上げ、現実の問題をORの問題に定式化していく過程をくわしく解説し、ORが定量的常識であることを読者に実感してもらえるよう心掛けた。使われる数学は、まだ十分に準備のできていない大学の初学年の学生、文系の学生や、社会に出て数学に触れることが久しい人にも理解できるものに限定した。
もくじ情報:第1章 序論;第2章 AHP―ゲーム感覚意思決定法;第3章 予測―回帰分析のはなし;第4章 ゲーム理論;第5章 経済計算;第6章 在庫管理;第7章 最適化問題;第8章 日程の計画と管理;第9章 待ち行列