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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
中山 茂(ナカヤマ シゲル)
京都生まれ。京都大学大学院工学研究科博士課程修了後、上智大学、英国Reading大学、京都工芸繊維大学、兵庫教育大学、英国Oxford大学、鹿児島大学を経て、2014年に定年退職。現在、鹿児島大学名誉教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 中山 茂(ナカヤマ シゲル)
京都生まれ。京都大学大学院工学研究科博士課程修了後、上智大学、英国Reading大学、京都工芸繊維大学、兵庫教育大学、英国Oxford大学、鹿児島大学を経て、2014年に定年退職。現在、鹿児島大学名誉教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 Swift Playgroundsでアプリデビューしよう;第2章 Swift言語の基礎;第3章 Swiftグラフィックスの基礎;第4章 ビュー制御におけるUI部品表示のアプリ基礎;第5章 UIControl部品のターゲットアクション方式;第6章…(続く)
もくじ情報:第1章 Swift Playgroundsでアプリデビューしよう;第2章 Swift言語の基礎;第3章 Swiftグラフィックスの基礎;第4章 ビュー制御におけるUI部品表示のアプリ基礎;第5章 UIControl部品のターゲットアクション方式;第6章 ジェスチャー認識によるイベント処理;第7章 ページ操作;第8章 画像フィルタ処理;第9章 3次元グラフィックスアプリ作成