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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
三宅 陽一郎(ミヤケ ヨウイチロウ)
ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。IGDA日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員 三宅 陽一郎(ミヤケ ヨウイチロウ)
ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。IGDA日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員 |
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もくじ情報:序章 人工知能って何だろう?;第1章 人工知能はどうやって生まれた?;第2章 どうすれば人工知能は成長するの?;第3章 人工知能は人間を超え始めた!;第4章 人工知能は社会をどう変えていくの?;第5章 私たちと人工知能の未来を見つめる
もくじ情報:序章 人工知能って何だろう?;第1章 人工知能はどうやって生まれた?;第2章 どうすれば人工知能は成長するの?;第3章 人工知能は人間を超え始めた!;第4章 人工知能は社会をどう変えていくの?;第5章 私たちと人工知能の未来を見つめる