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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
久場川 哲二(クバガワ テツジ)
医療法人社団ランタナ会理事長。1970年に慶應義塾大学医学部を卒業して以降、約50年にわたり一貫して児童精神医療に携わっている。発達障害やゲーム依存症など、数多くの子どもたちをこころの病から救ってきた。2012年に久場川こども発達クリニックを開院し、2014年に法人化。診察は、著者がほとんど一人で行っている。2004年から現在まで約20年間にわたり、川崎市の公立小中学校を訪問し、発達障害、精神疾患、虐待を受けた経験のある子どもと向き合い、校長をはじめとして教員と解決に向けて取り組むなど、医療と教育現場の連携を推進している。日本精神神経学会指導医などとしても活躍…() 久場川 哲二(クバガワ テツジ)
医療法人社団ランタナ会理事長。1970年に慶應義塾大学医学部を卒業して以降、約50年にわたり一貫して児童精神医療に携わっている。発達障害やゲーム依存症など、数多くの子どもたちをこころの病から救ってきた。2012年に久場川こども発達クリニックを開院し、2014年に法人化。診察は、著者がほとんど一人で行っている。2004年から現在まで約20年間にわたり、川崎市の公立小中学校を訪問し、発達障害、精神疾患、虐待を受けた経験のある子どもと向き合い、校長をはじめとして教員と解決に向けて取り組むなど、医療と教育現場の連携を推進している。日本精神神経学会指導医などとしても活躍(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第1章 子どもの脳を蝕む「デジタル・ヘロイン」とは(スマホが手放せない子どもたち;脳の研究で分かったネット・ゲーム依存の怖さ ほか);第2章 ネット・ゲーム依存になる脳のメカニズム(医学的に見る依存症という病;脳の報酬系が異常をきたす ほか);第3章 子どもたちがネット・ゲーム依存に陥る要因(0歳からインターネットにさらされる、現代の子どもたち;1…(続く)
もくじ情報:第1章 子どもの脳を蝕む「デジタル・ヘロイン」とは(スマホが手放せない子どもたち;脳の研究で分かったネット・ゲーム依存の怖さ ほか);第2章 ネット・ゲーム依存になる脳のメカニズム(医学的に見る依存症という病;脳の報酬系が異常をきたす ほか);第3章 子どもたちがネット・ゲーム依存に陥る要因(0歳からインターネットにさらされる、現代の子どもたち;10年で急成長したスマートフォンゲーム市場 ほか);第4章 親の知識と対処が子どもの人生を守る(おもちゃを買う感覚でゲームを与えてはいけない;幼児期の対応で依存リスクが変わる ほか);第5章 ネット・ゲーム依存は医療と訪問介護サービスのチカラで克服する(治療の難しさは薬物依存と一緒;強制的にやめるなら細心の注意を ほか)