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出版社名:イースト・プレス
出版年月:2024年3月
ISBN:978-4-7816-2290-3
207P 26cm
楽しみながら脳を活性化!大人のパズルドリル200日 日々の学習で脳はみるみる若返る!
篠原菊紀/監修
組合員価格 税込 1,254
(通常価格 税込 1,320円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ゴールデンウィーク前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
内容紹介:毎日の脳トレで、脳をいきいき活性化!200日飽きずに続けられるバラエティ豊かなパズルが30種!ナンプレや迷路、漢字、数字のパズルを200日間楽しみながら、自然に脳力アップ!大きなサイズと特別製本で書き込みやすい!
楽しいパズルで脳力アップ!脳トレ習慣で毎日を元気に過ごしましょう!
内容紹介:毎日の脳トレで、脳をいきいき活性化!200日飽きずに続けられるバラエティ豊かなパズルが30種!ナンプレや迷路、漢字、数字のパズルを200日間楽しみながら、自然に脳力アップ!大きなサイズと特別製本で書き込みやすい!
楽しいパズルで脳力アップ!脳トレ習慣で毎日を元気に過ごしましょう!
著者プロフィール
篠原 菊紀(シノハラ キクノリ)
公立諏訪東京理科大学工学部情報応用工学科教授。医療介護・健康工学研究部門長。専門は脳科学、応用健康科学。遊ぶ、運動する、学習するといった日常の場面における脳活動を調べている。ドーパミン神経系の特徴を利用し遊技機のもたらす快感を量的に計測したり、ギャンブル障害・ゲーム障害の実態調査や予防・ケア、脳トレーニング、AI(人工知能)研究など、ヒトの脳のメカニズムを探求する
篠原 菊紀(シノハラ キクノリ)
公立諏訪東京理科大学工学部情報応用工学科教授。医療介護・健康工学研究部門長。専門は脳科学、応用健康科学。遊ぶ、運動する、学習するといった日常の場面における脳活動を調べている。ドーパミン神経系の特徴を利用し遊技機のもたらす快感を量的に計測したり、ギャンブル障害・ゲーム障害の実態調査や予防・ケア、脳トレーニング、AI(人工知能)研究など、ヒトの脳のメカニズムを探求する