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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
ひろゆき(ヒロユキ)
西村博之。1976年、神奈川県生まれ。中央大学に進学。在学中に、アメリカ・アーカンソー州に留学。1999年、インターネットの匿名掲示板「2ちゃんねる」を開設し、管理人になる。2005年、株式会社ニワンゴの取締役管理人に就任し、翌年「ニコニコ動画」を開始。2009年に「2ちゃんねる」の譲渡を発表。2015年、英語圏最大の匿名掲示板「4chan」の管理人に。YouTubeの公式チャンネル登録者数は160万人を超えるインフルエンサーでもある(2025年7月時点)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ひろゆき(ヒロユキ)
西村博之。1976年、神奈川県生まれ。中央大学に進学。在学中に、アメリカ・アーカンソー州に留学。1999年、インターネットの匿名掲示板「2ちゃんねる」を開設し、管理人になる。2005年、株式会社ニワンゴの取締役管理人に就任し、翌年「ニコニコ動画」を開始。2009年に「2ちゃんねる」の譲渡を発表。2015年、英語圏最大の匿名掲示板「4chan」の管理人に。YouTubeの公式チャンネル登録者数は160万人を超えるインフルエンサーでもある(2025年7月時点)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
シンプルで、楽しくて、役立つ。そんな本にしてみました。「ガチャ」や「おみくじゲーム」作りでAIを使いこなす基礎力が身につく!
もくじ情報:第1章 パソコンの画面に文字や写真を映そう(文字を思いどおりにあやつろう;図鑑サイトを作ってみよう);第2章 プログラミングで「サイコロ」と「ガチャ」を作ろう(プログラミングの基本 その1 計算させよう;プログラミングの基本 その2 変数を使いこなす;プログラミングの基本 その3 if文で判断する;プログラミングの基本 その4 ランダムで数字を出そう);第3章 「おみくじゲーム」を作れる〈魔法使い〉になろう(プログラマーが使う魔法 その1 ボタン操作をマスターしよう;プログラマーが使う魔法 その2 ボタン操作とMath.random()を組み合わせよう)