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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
深津 貴之(フカツ タカユキ)
サービスデザイナー。ユーザーの行動設計や体験設計を主軸に、新規事業の企画やグロース、新技術の導入などの伴走を行う。2009年株式会社Art‐Mobile、2013年クリエイティブファームTHE GUILDを設立。現在はnote株式会社や弁護士ドットコム株式会社のCXOを務めるほか、横須賀市のAI戦略アドバイザーなど、領域を超えた事業アドバイザリーを行う。執筆、講演などでも精力的に活動 深津 貴之(フカツ タカユキ)
サービスデザイナー。ユーザーの行動設計や体験設計を主軸に、新規事業の企画やグロース、新技術の導入などの伴走を行う。2009年株式会社Art‐Mobile、2013年クリエイティブファームTHE GUILDを設立。現在はnote株式会社や弁護士ドットコム株式会社のCXOを務めるほか、横須賀市のAI戦略アドバイザーなど、領域を超えた事業アドバイザリーを行う。執筆、講演などでも精力的に活動 |
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もくじ情報:第1章 努力の方向性が変わる瞬間に、私たちは立っている(「頑張る」ことが資産にならない時代の始まり;平均的なスキルの価値は、もう戻ってこない;「正解」の価値がなくなる;もしあなたの業界が消滅しても必要なスキルは何か?;「AIX」のしくみが世界を凌駕する 毎日2000以上の新製品をAIで生み出すSHEINの衝撃;「メタスキル」とは何か);第2章 どんな時代、どんな場所でも活用できる「メタスキル」を身につけよう(構造化;ゲームをずらす;自分…(続く)
もくじ情報:第1章 努力の方向性が変わる瞬間に、私たちは立っている(「頑張る」ことが資産にならない時代の始まり;平均的なスキルの価値は、もう戻ってこない;「正解」の価値がなくなる;もしあなたの業界が消滅しても必要なスキルは何か?;「AIX」のしくみが世界を凌駕する 毎日2000以上の新製品をAIで生み出すSHEINの衝撃;「メタスキル」とは何か);第2章 どんな時代、どんな場所でも活用できる「メタスキル」を身につけよう(構造化;ゲームをずらす;自分モジュール化;問いの言語;AIチーム術);第3章 AIで資産を循環させる仕組みを作る(3人それぞれのメタゲーム;「資産」を循環させる構造について ほか);第4章 これから起こること―AI時代の「人間」の再定義(モノカルチャー化する世界の罠 「アテンション」から「インテンション(意図・目的)」へ;「属性」と「文脈」こそが、唯一の商材になる ほか)