|
内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
JUNZO(JUNZO)
大学4年時、ゲームメーカー4社の面接試験を受け、エニックスに就職。エニックスで仕事をしている最中に、人生ゲーム化理論を発見。「人様のテレビゲームを作ってる場合じゃない!自分の人生をゲーム化するほうが先決だ!」と気づき、エニックスに辞表を提出し独立。独立後は、情報誌創刊、電子ペット企画開発、銀座で占いビジネス展開、商品評価サイト企画運営、著書出版などなど…あらゆるゲーム目的(やりたいこと)を楽しみながら全て実現させる。自ら編み出した「人生ゲーム化理論」を、自分だけのものにするのは、もったいないと気づき、新たに「本として出版する!」というゲーム目的を設定し、実際に出版に至…() JUNZO(JUNZO)
大学4年時、ゲームメーカー4社の面接試験を受け、エニックスに就職。エニックスで仕事をしている最中に、人生ゲーム化理論を発見。「人様のテレビゲームを作ってる場合じゃない!自分の人生をゲーム化するほうが先決だ!」と気づき、エニックスに辞表を提出し独立。独立後は、情報誌創刊、電子ペット企画開発、銀座で占いビジネス展開、商品評価サイト企画運営、著書出版などなど…あらゆるゲーム目的(やりたいこと)を楽しみながら全て実現させる。自ら編み出した「人生ゲーム化理論」を、自分だけのものにするのは、もったいないと気づき、新たに「本として出版する!」というゲーム目的を設定し、実際に出版に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
毎日がたちまち冒険に変わる。ドラクエは人生の教科書だった。
もくじ情報:第1章 人生はドラクエ化できる!;第2章 人生のゲーム目的~ワクワクしなかったらゲームは始まらない!~;第3章 人生の敵~敵との闘いを楽しめ!~;第4章 人生のゲームルール~ルールを味方につけ、ゲームを楽しめ!~;第5章 仕事のゲーム化~職場を楽しくてたまらないものにするために~;第6章 ゲームスタート~自分のコントローラーを握りしめ、人生ドラクエ化を始めよう!~;第7章 ゲーム世界の創造主、宇宙との対話