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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
安藤 広大(アンドウ コウダイ)
株式会社識学代表取締役社長。1979年、大阪府生まれ。早稲田大学卒業後、株式会社NTTドコモを経て、ジェイコムホールディングス株式会社(現:ライク株式会社)のジェイコム株式会社で取締役営業副本部長等を歴任。2013年、「識学」という考え方に出合い独立。識学講師として、数々の企業の業績アップに貢献。2015年、識学を1日でも早く社会に広めるために、株式会社識学を設立。人と会社を成長させるマネジメント方法として、口コミで広がる。2019年、創業からわずか3年11ヶ月でマザーズ(現:グロース市場)上場を果たす。2026年11月現在で、約5000社以上の導入実績があり…() 安藤 広大(アンドウ コウダイ)
株式会社識学代表取締役社長。1979年、大阪府生まれ。早稲田大学卒業後、株式会社NTTドコモを経て、ジェイコムホールディングス株式会社(現:ライク株式会社)のジェイコム株式会社で取締役営業副本部長等を歴任。2013年、「識学」という考え方に出合い独立。識学講師として、数々の企業の業績アップに貢献。2015年、識学を1日でも早く社会に広めるために、株式会社識学を設立。人と会社を成長させるマネジメント方法として、口コミで広がる。2019年、創業からわずか3年11ヶ月でマザーズ(現:グロース市場)上場を果たす。2026年11月現在で、約5000社以上の導入実績があり、注目を集めている。ビジネスパーソンに向けた月額制オンラインサービス「HYO-SHIKI(ヒョウシキ)」を開始。ライブイベントや、本には載せきれなかった事例をもとに、仕事で成果を出すための思考法を学ぶ場を提供している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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死んでも「ポジション」は、手放すな。新入社員から定年前まで、全ビジネスパーソン必須の“いい影響力”のすべて。
もくじ情報:序章 「いい権力」を手に入れる―「影響力」までのロードマップ;第1章 正しい「権力」とは何か―人生は「イス取りゲーム」;第2章 「経験」と「体験」を混同するな―20代は「経験値稼ぎ」;第3章 「自分を超える部下」のつくりかた―30代は「ルールづくり」;第4章 こうやって権力を「大きく」する―40歳からは「ゲームチェンジ」;終章 「正しいこと」を…(続く)
死んでも「ポジション」は、手放すな。新入社員から定年前まで、全ビジネスパーソン必須の“いい影響力”のすべて。
もくじ情報:序章 「いい権力」を手に入れる―「影響力」までのロードマップ;第1章 正しい「権力」とは何か―人生は「イス取りゲーム」;第2章 「経験」と「体験」を混同するな―20代は「経験値稼ぎ」;第3章 「自分を超える部下」のつくりかた―30代は「ルールづくり」;第4章 こうやって権力を「大きく」する―40歳からは「ゲームチェンジ」;終章 「正しいこと」をするために