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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
前田 高志(マエダ タカシ)
デザイナー。クリエイティブディレクター。株式会社NASU代表取締役。クリエイターコミュニティ「マエデ」室長。1977年、兵庫県生まれ。大阪芸術大学デザイン学科卒業後、任天堂株式会社へ入社。約15年間、広告販促用のグラフィックデザインに携わった後、2016年に独立。株式会社NASUを設立。「デザインで成す」を掲げ、企業のデザイン経営に注力。クリエイターコミュニティ「マエデ(前田デザイン室)」主宰。「遊び心」のあるデザインが強み(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 前田 高志(マエダ タカシ)
デザイナー。クリエイティブディレクター。株式会社NASU代表取締役。クリエイターコミュニティ「マエデ」室長。1977年、兵庫県生まれ。大阪芸術大学デザイン学科卒業後、任天堂株式会社へ入社。約15年間、広告販促用のグラフィックデザインに携わった後、2016年に独立。株式会社NASUを設立。「デザインで成す」を掲げ、企業のデザイン経営に注力。クリエイターコミュニティ「マエデ(前田デザイン室)」主宰。「遊び心」のあるデザインが強み(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
なぜか仕事依頼が途切れない元・任天堂デザイナーの、ずっと秘密にしておきたかった“仕事術40”!
もくじ情報:第1章 選択肢を「増やす」ことからデザインは始まる(格闘技シズルからの脱却「BreakingDown」のデザイン;「デザイナーの常識」の終焉…(続く)
なぜか仕事依頼が途切れない元・任天堂デザイナーの、ずっと秘密にしておきたかった“仕事術40”!
もくじ情報:第1章 選択肢を「増やす」ことからデザインは始まる(格闘技シズルからの脱却「BreakingDown」のデザイン;「デザイナーの常識」の終焉 ほか);第2章 「選ぶ力」こそ、デザイン(教科書を捨てろ!;粘土をこねくり回すようにデザインしている人へ ほか);第3章 「壊して創る」クリエイティブジャンプ!(「言語化しすぎるデザイナーは伸びない」説;脳を規格外にする、仕事の「枠」の超え方 ほか);第4章 クリエイティブの本質を「磨く」(「デザイン界ど真ん中の有名デザイナー」を諦めた;デザインするな、変化を起こせ ほか);第5章 「愛される」生き方(「デザインやめます」;100パーセント笑顔を作るデザイン ほか)